沙盘游戏作品反映了游戏者无意识的内心状态,而作品中的事件往往是该作品的主题,在很大程度上映射出游戏者的心理情况,本文介绍如何分析沙盘游戏作品中常见的几个主题。
一、战争与和平
战争与和平是人类永恒的主题,发生战争意味着矛盾和冲突已经达到无法调节的状态,只能通过战争来解决,战争的爆发会带来死亡、悲伤、以及胜利和失败。沙盘作品中出现战争和冲突事件,反映游戏者内心意识和无意识之间正经历着重大的心理冲突,战争的结果不一定是要分出胜负,也有可能是和解,在作品体现出来的结果,有可能就是游戏者希望的内心矛盾的解决方向。
和平是战争的对立面,人们安居乐业,没有矛盾冲突,没有战争。和平的主题传达的意思是宁静、平稳、祥和以及整体,是理想的环境状况,沙盘游戏作品中出现和平事件意味着游戏者内心平静,没有波澜,往往体现游戏者对当前境况的适应或者满足,不愿意也没有动力再做更大的改变。
一、战争与和平
战争与和平是人类永恒的主题,发生战争意味着矛盾和冲突已经达到无法调节的状态,只能通过战争来解决,战争的爆发会带来死亡、悲伤、以及胜利和失败。沙盘作品中出现战争和冲突事件,反映游戏者内心意识和无意识之间正经历着重大的心理冲突,战争的结果不一定是要分出胜负,也有可能是和解,在作品体现出来的结果,有可能就是游戏者希望的内心矛盾的解决方向。
和平是战争的对立面,人们安居乐业,没有矛盾冲突,没有战争。和平的主题传达的意思是宁静、平稳、祥和以及整体,是理想的环境状况,沙盘游戏作品中出现和平事件意味着游戏者内心平静,没有波澜,往往体现游戏者对当前境况的适应或者满足,不愿意也没有动力再做更大的改变。