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老玩家给游戏提点建议,不知道这里有没有运营组,能不能看到。

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玩刀锋铁骑一年多了,真心爱这个游戏,也和身边朋友安利了。相比市面上虎豹骑/战意等同类型游戏,刀锋铁骑在美工和游戏性以及流畅程度(这个可能有人要喷了,主要是我电脑配置高能开高特效,但是烫得很,优化还需加把劲)都优于其他游戏,运营商腾讯也是腰杆比较粗的大厂。可惜,玩家不争气,策划不给力,越爱刀锋铁骑觉得越糟心。
好歹是心悦用户了,希望我提的建议能被策划耐心看完,理性分析,相信对游戏真的有所帮助。
核心问题1:奖惩机制不明确!竞技游戏看的是团队的胜负,不管输赢,只要个人分高就能拿到奖励,所以出现了各种匠师刷分,只杀人不进圈,甚至堵门/挂机的,毫无游戏性可言。玩家是来游戏找快乐,陪一群没有共同目标的队友游戏,让人生不如死啊,遇到害群之马,恨不得开友伤秒之后快!
解决方案:
1、修正奖励机制:败北方前三名可得烽火残卷,其余玩家只有金币;胜利方队伍可概率得或按排名得磨刀石/黑晶石/晶矿石/技能书残片等等。奖励不算高,但是让人对收获有所期望,每个人都有强烈的求胜欲,战场上不再有梦游的自私的刷分的等等。赛后可投票,累积被投票成为友善待人/救助友军/技术一流/团队指挥等特性的玩家,可获得称号或游戏道具奖励(参考LOL);
2、增加惩罚机制:发现了挂机/堵门的,可由本队玩家发起举报:挂机的,全体投票踢出房间,惩罚10分钟不能再加入任何游戏;堵门的,本队投票直接死亡,就用脱离卡死的那种方式让他离开战场。被连续多次投票的,禁止游戏一小时;被连续多日投票的,封号一周咯。
核心问题2:充值不知道买什么!之前玩家对王位战道具诟病颇多,但是对于项目的营运我觉得这些道具的推出无可厚非,而且这是竞技游戏的趋势。总得有一些东西来满足高端玩家的需求对吧(笑)。而且这些道具的运用也不是无限,毕竟价格摆在那里,也没有哪个军团会在小城争夺上用上这些付费道具,让小军团的生存空间得到了保障。问题1中我提到的奖励磨刀石/晶矿石等道具,确实是商城里售卖的点券道具,奖励机制改动后,肯定影响这些材料道具的销售,但是这些东西谁真会掏钱去买呀!一个S武将RMB298,武器一把400个晶矿石=RMB160,老玩家不需要花点券买,新玩家不可能无脑花五百多买个武将体验游戏,这些东西本身就没有什么市场需求呀!
解决方案:
1推出武将头盔/发型/背旗/衣着配件/坐骑的模型(不要发光,千万不要发光),可分游戏获得/金币购买/点券购买的区别,限时30天就30天吧,好看我就买!为何古代武将花无比精力在自己的外形上,就是为了提升辨识度呀!出的逐鹿/赵高易容确实很有特色,但是一个个克隆武将在场上,毫无新意,让人提不起为之花钱的欲望;
核心问题3:排位赛成为一种煎熬!为什么说煎熬,原因有二,首先是游戏本身人气的问题(难以回避)。想要打造一款冷兵器格斗的竞技游戏,离不开排位和勇士联赛制,评选出最NB的个人和最NB的团队。但现状是因为人数不够,白天排位很难排,过了0:00又关闭了通道,很多下班的白领忙完工作,照顾完孩子,一看时间23:55,想排位都没有机会了,这让人很头痛。其二,至关重要的一点,排位赛里演员太多,还无法制止他们演戏。辛辛苦苦打的分,一朝葬送在报复社会的队友手里,谁受得了?我现在打排位都幻想自己是老和尚老道士,不生气,不骂人,不折寿……但是有时候还是要心态爆炸。为什么?演员演得你没脾气啊!技术差没关系,问题是你投入的态度就不对啊,玩匠师挡队友马,玩力士一意孤行送快递……***……算了不生气,不骂人……
解决方案:
1排位赛时间改为10:00-次日02:00。这样不影响夜猫子(我)参加这个有乐趣,有荣誉感的模式。人气足了,游戏才能焕发活力对吗?
2、排位赛不显示其他人姓名,除了自己,全部以甲乙丙丁戊/子丑寅卯辰表示,游戏中禁止全屏发言,避免串通演戏的可能(除非演员和导演们都在一个YY里同时进入一个赛场,通过阵容和比分判断是否在同一局比赛里。但这种情况增加了演员的成本,一定程度上可以减少演员和导演的产生)
3、加入赛后投票机制,败北方被投票为可敬的对手少扣分,胜利方被投票为叛军的少加分。一人一票,不能投自己,获得多于3票有效!在最终环节进一步压缩演员和导演的获利空间。
对于几个核心问题的分析就到这里,或许还有更多的改进需要所有玩家的补充,但我相信如果真的采用我的方案,刀锋铁骑的游戏性一定会来一次从根本上的革新!最后是细节上的一些提议,希望给新人进游戏到20级的时候拥有一个选择自己本命武将的机会,可以选择一个永久的金币S武将和一本高级技能书作为自己的开场配置,这样能带来一些新鲜血液。另外,加林的衣服颜色难以区分敌我,各个地图上有很多bug位会卡人卡马,非常吐血……虽然是小问题,但是真心爱刀锋铁骑的我们,最想看到的是刀锋铁骑人气爆棚,蒸蒸日上,真正成为独占一方的,有冷兵时代特色的竞技网游!以上!








IP属地:福建1楼2017-10-28 13:43回复



    IP属地:云南来自Android客户端2楼2017-10-28 13:49
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      来自Android客户端3楼2017-10-28 13:53
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        楼主稽祥


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-10-28 14:01
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-10-28 14:01
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            请发论坛


            来自Android客户端6楼2017-10-28 14:19
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              非常好的建议,要是策划能这样改就好啦


              来自iPhone客户端7楼2017-10-28 14:32
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                说了这么多,不如一句增加友伤(打中队友自己受伤)


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-10-28 14:34
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                  玩刀锋铁骑一年多了,真心爱这个游戏,也和身边朋友安利了。相比市面上虎豹骑/战意等同类型游戏,刀锋铁骑在美工和游戏性以及流畅程度(这个可能有人要喷了,主要是我电脑配置高能开高特效,但是烫得很,优化还需加把劲)都优于其他游戏,运营商腾讯也是腰杆比较粗的大厂。可惜,玩家不争气,策划不给力,越爱刀锋铁骑觉得越糟心。
                  好歹是心悦用户了,希望我提的建议能被策划耐心看完,理性分析,相信对游戏真的有所帮助。
                  核心问题1:奖惩机制不明确!竞技游戏看的是团队的胜负,不管输赢,只要个人分高就能拿到奖励,所以出现了各种匠师刷分,只杀人不进圈,甚至堵门/挂机的,毫无游戏性可言。玩家是来游戏找快乐,陪一群没有共同目标的队友游戏,让人生不如死啊,遇到害群之马,恨不得开友伤秒之后快!
                  解决方案:
                  1、修正奖励机制:败北方前三名可得烽火残卷,其余玩家只有金币;胜利方队伍可概率得或按排名得磨刀石/黑晶石/晶矿石/技能书残片等等。奖励不算高,但是让人对收获有所期望,每个人都有强烈的求胜欲,战场上不再有梦游的自私的刷分的等等。赛后可投票,累积被投票成为友善待人/救助友军/技术一流/团队指挥等特性的玩家,可获得称号或游戏道具奖励(参考LOL);
                  2、增加惩罚机制:发现了挂机/堵门的,可由本队玩家发起举报:挂机的,全体投票踢出房间,惩罚10分钟不能再加入任何游戏;堵门的,本队投票直接死亡,就用脱离卡死的那种方式让他离开战场。被连续多次投票的,禁止游戏一小时;被连续多日投票的,封号一周咯。
                  核心问题2:充值不知道买什么!之前玩家对王位战道具诟病颇多,但是对于项目的营运我觉得这些道具的推出无可厚非,而且这是竞技游戏的趋势。总得有一些东西来满足高端玩家的需求对吧(笑)。而且这些道具的运用也不是无限,毕竟价格摆在那里,也没有哪个军团会在小城争夺上用上这些付费道具,让小军团的生存空间得到了保障。问题1中我提到的奖励磨刀石/晶矿石等道具,确实是商城里售卖的点券道具,奖励机制改动后,肯定影响这些材料道具的销售,但是这些东西谁真会掏钱去买呀!一个S武将RMB298,武器一把400个晶矿石=RMB160,老玩家不需要花点券买,新玩家不可能无脑花五百多买个武将体验游戏,这些东西本身就没有什么市场需求呀!
                  解决方案:
                  1推出武将头盔/发型/背旗/衣着配件/坐骑的模型(不要发光,千万不要发光),可分游戏获得/金币购买


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2017-10-28 15:18
                  收起回复
                    铁骑第一黑来也 刀锋铁骑关服


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2017-10-28 15:52
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                      可以可以


                      来自Android客户端13楼2017-10-28 17:35
                      回复
                        图很逗。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-10-28 17:40
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                          建议不错


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-10-28 17:45
                          收起回复
                            时装无所谓发光不,现在玩游戏的大部分人都追求光效,这样还能吸引点人来,别说啥游戏背景,玩游戏图个开心不是考古,我就想让他出点仙侠啊啥的,只要出一键屏蔽不就好了,游戏奖励机制确实要改,经常攻城都是失败方全上电视,无语了


                            IP属地:贵州来自手机贴吧16楼2017-10-28 17:58
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