看到贴吧这么各种被boss秒的帖子。实在是想说下:
这游戏需要优先考虑生存在再来提高输出。
如果有看过成型的天赋树的萌新们可以发现大部分的BD点法都往死里点 加生命%,或者加护盾%。双持的加双持格挡。而那种加伤害%的很少点,大部分是因为点其他生存的点太远了才会考虑的。
想让自己死的少,走血量的堆血量,走护盾的堆护盾。伤害后面可以通过5L 6L来大幅提升。
死的多就是血量 抗性 混沌抗(经常被蛇喷死) 这方面太欠缺。
血量 + 抗性 2者都要高
这游戏需要优先考虑生存在再来提高输出。
如果有看过成型的天赋树的萌新们可以发现大部分的BD点法都往死里点 加生命%,或者加护盾%。双持的加双持格挡。而那种加伤害%的很少点,大部分是因为点其他生存的点太远了才会考虑的。
想让自己死的少,走血量的堆血量,走护盾的堆护盾。伤害后面可以通过5L 6L来大幅提升。
死的多就是血量 抗性 混沌抗(经常被蛇喷死) 这方面太欠缺。
血量 + 抗性 2者都要高