汉家松鼠吧 关注:179,582贴子:3,824,056
  • 10回复贴,共1

这一高兴,随便说两句建议

只看楼主收藏回复

游戏本身小众,门槛高,兼之自带虐弱智天赋(没错,说的就是我这种又蠢又懒的老武侠迷),想要玩的明白,有一大堆的名词,数值要理清关系,麻而烦之!所以想要好,必须降低入门难度,优化UI,改进操作,进一步人性化,并且在不改变核心的前况下,简化结构,举个例子:攻击强化,伤害加深,防御弱化 伤害减免攻击弱化,防御强化,其实这3组6个增减益,说的差不多是一件事情,只不过是体现在相对立的角色和相反方向上。这叫简单的事情复杂化。至于说什么柔云,勇猛,更是费解,的确,这么干在一定程度上丰富了战斗系统的多样性,让结果更具有随机性,但一定要适度。过于复杂的系统,无形会吓跑一批人,手游方向现在都休闲化了,有多少新人愿意花精力去深入研究这些?
该有的增益减益一样不少,但我们能不能不要搞这么复杂?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2017-07-18 22:31回复
    我喜欢我玩这游戏,就爱这几点:1抽奖,就是侥幸心理;2武侠,儿时情怀;3收集,喜欢“终于爆了个极品啊”这种感觉。
    不过太费时间,投入产出比例扭曲。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2017-07-18 22:35
    收起回复
      也别太简单了吧,这就是这个游戏的特色,不是无脑干那种,新手引导可以重做,这游戏对新手不太友好。


      IP属地:辽宁3楼2017-07-19 12:01
      回复
        在新手引导这方面其实挺难平衡的,搞多了,影响后期,搞少了,新人入坑一脸蒙蔽


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-07-19 12:08
        回复
          其实也不是很麻烦,只是没有做教程,把状态说明放到教程里面可以调出来看就好了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2017-07-19 13:46
          回复
            其实看百科挺方便的 , 不过百科加载速度需要优化。 这些复杂的系统 对于老玩家来说确实挺有意思,但是对于新玩家来说真的是丧心病狂。
            真的是 相信很多休闲玩家50J了才弄清楚什么真气外放、真气流转、柔云、狰狞什么的 , 一脸懵逼,不过了解了还是觉得有点意思的 哈哈,皮的很。
            希望能增加点教程,比如在武功心法上来点官方的简略说明。。 什么金刚心法上的 增加巨量防御力,,这样的有点呆。 希望能改善下这方面的系统,但是对以前的系统又不做阉割。


            IP属地:江西6楼2017-07-19 15:39
            回复
              我觉得是必须有新手攻略带着一步步走....比如贴吧就有一个 写个新版本的攻略吧
              作者似乎已经放弃了更新..还说有大佬说他误导..
              但是已经有了挺多内容..个人觉得追到30-40左右..加上别的帖子.也该对游戏有了一定的了解..后面也差不多能自己玩起来了..
              这种带着一步步玩贴图的特别有帮助..你写大概的.1.xx..2.xxx.. 各种简写简称...新手哪里看的懂.
              反正没有这帖子.我肯定已经弃坑了...


              IP属地:浙江7楼2017-07-19 16:38
              回复


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-07-19 18:38
                回复