![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=646e12a3307adab43dd01b4bbbd5b36b/cb5c5b2309f790520455e6b50af3d7ca79cbd5e8.jpg?v=tbs)
主持人台本:
隨著Steam平台的出現,有越來越多主機上的遊戲也願意移植到PC平台上,例如前陣子本來只出在主機上的《魔兵驚天錄》與《完全征服》都推出了PC版,讓沒有主機的電腦玩家們也能體驗這些經典之作。
而大獲好評的《尼爾:自動人形》也有在Steam上推出,雖然能在電腦螢幕上看到2B的身影是值得高興的事情,但是現實畢竟不如想像中美好,這次的PC版被視為失敗的移植,全螢幕的解析度出錯、畫面禎數過低與當機等異常,不斷困擾著玩家,甚至發生連第一個存檔點都到不了就會退出遊戲的情形。
更糟糕的,《尼爾:自動人形》全球PC版發售至今已將近4個月,
但官方從未針對PC版發佈更新檔。
同時,根據Steamspy網站的統計,PC版已在全球賣出將近50萬套。
這麼優秀的銷售成績看來卻格外諷刺,就像是SQUARE ENIX發售PC版只是為了多撈一筆,卻不想用心經營一樣。
因此在Reddit論壇上掀起玩家們的討論與不滿。
PC版的玩家們只能默默期許官方已經著手更新計畫,在不久的將來能夠好好體驗遊戲囉。
隨著Steam平台的出現,有越來越多主機上的遊戲也願意移植到PC平台上,例如前陣子本來只出在主機上的《魔兵驚天錄》與《完全征服》都推出了PC版,讓沒有主機的電腦玩家們也能體驗這些經典之作。
而大獲好評的《尼爾:自動人形》也有在Steam上推出,雖然能在電腦螢幕上看到2B的身影是值得高興的事情,但是現實畢竟不如想像中美好,這次的PC版被視為失敗的移植,全螢幕的解析度出錯、畫面禎數過低與當機等異常,不斷困擾著玩家,甚至發生連第一個存檔點都到不了就會退出遊戲的情形。
更糟糕的,《尼爾:自動人形》全球PC版發售至今已將近4個月,
但官方從未針對PC版發佈更新檔。
同時,根據Steamspy網站的統計,PC版已在全球賣出將近50萬套。
這麼優秀的銷售成績看來卻格外諷刺,就像是SQUARE ENIX發售PC版只是為了多撈一筆,卻不想用心經營一樣。
因此在Reddit論壇上掀起玩家們的討論與不滿。
PC版的玩家們只能默默期許官方已經著手更新計畫,在不久的將來能夠好好體驗遊戲囉。
![](https://imgsa.baidu.com/album/w=575/sign=aaff9458b0fb43161a1f7a7d15a54642/c8ea15ce36d3d5392192fb503887e950342ab0f2.jpg?v=tbs)