今天所预告的更新内容,实际上都是为了老玩家的方便而额外制作的。没有人能做到让每一个人都满意,我们也不敢奢求。但至少,我们一直在为了那心中的“江湖”而努力。
★ 照顾有“强迫症”的同学,今后人物升级时,暗器固定最大化成长,取代原有的随机成长模式
★木桩功能一分为二,在保留原木桩的同时,增加一个超级木桩,可以让你更快的提升队友等级。
★新增彩蛋一枚:在游戏的中前期(游戏进程的1/3左右),会在某地出现一个彩蛋事件,此后修习了北冥/吸星的队友可以快速提升内力上限。具体细节就留给有需要的同学自己去发掘了。
分享说明:记得以前自己刚开始玩金群的时候,发现用吸功可以一步步吸满内力也是挺有意思的。当然现在我们强调游戏的高度可玩性和耐玩性,这个新功能是作为一个纯粹的彩蛋回馈给老朋友的。只是与其他任何游戏一样,新玩家一开始就接触到这个功能的话,依然会破坏游戏的完整感和代入感。因此希望这个(仅为老玩家方便而特别制作的)彩蛋不要写入电子书和任何攻略,而是留给玩家自己发现。大家能答应否?
★ 照顾有“强迫症”的同学,今后人物升级时,暗器固定最大化成长,取代原有的随机成长模式
★木桩功能一分为二,在保留原木桩的同时,增加一个超级木桩,可以让你更快的提升队友等级。
★新增彩蛋一枚:在游戏的中前期(游戏进程的1/3左右),会在某地出现一个彩蛋事件,此后修习了北冥/吸星的队友可以快速提升内力上限。具体细节就留给有需要的同学自己去发掘了。
分享说明:记得以前自己刚开始玩金群的时候,发现用吸功可以一步步吸满内力也是挺有意思的。当然现在我们强调游戏的高度可玩性和耐玩性,这个新功能是作为一个纯粹的彩蛋回馈给老朋友的。只是与其他任何游戏一样,新玩家一开始就接触到这个功能的话,依然会破坏游戏的完整感和代入感。因此希望这个(仅为老玩家方便而特别制作的)彩蛋不要写入电子书和任何攻略,而是留给玩家自己发现。大家能答应否?
