文明6吧 关注:522,614贴子:4,706,136
  • 18回复贴,共1

感觉现在文明6的主要问题是产能过低

只看楼主收藏回复

更新后AI战斗相对更好了些 能杀掉单位就一定不手软。就是产能相对科技/市政发展速度来说太低,导致都文艺复兴或工业了还是满地图古典的兵,UU刚下一些城就过期。试用了下创意工坊的3倍科技/市政需求mod,感觉不错,终于有时间锤单位了,UU的有效期也都很长。另外希望以后再稍微削下远程单位,就醬


来自Android客户端1楼2017-03-30 19:02回复
    能说下是哪个mod吗老铁 全是英文看不懂呀 dd


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-03-30 19:23
    收起回复
      2026-02-28 06:16:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      同样的3dm有个战狂2.2mod,也是类似效果,我觉得3dm弄mod比工坊方便


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-03-30 19:52
      收起回复
        产能要看图。。。多丘陵图还是可以的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-03-30 20:18
        收起回复
          这种mod就一个问题…原版产能相对少限制了建造选择,基础设施、区域、建筑、奇观、单位、项目之间必须严格做出取舍,选择对胜利目标最有利的选项;对金币信仰人口工人政策的使用也是同理。现在我几乎能锤所有重要城市的市中心基础设施,升级全部单位(虽然不能一次性),改造绝大部分地块(时代减速导致可以充分利用政策), 需要考虑权衡的地方倒是少了。二者孰优现在还真很难定论。只是原版时代跑太快没资源升级单位,军队规模也小,mod的古典体验真的好多了。继续体验观察下


          来自Android客户端5楼2017-03-30 23:21
          收起回复
            赞同,产能过低导致游戏可玩性大大下降,严重影响ai锤兵速度


            来自iPhone客户端6楼2017-03-30 23:22
            回复
              我也是这种感觉。。我科研人文树都跑完了,信息时代入侵他国,只有主力部队用上了信息时代的升级,大部分还是原子时代的部队,AI就更不堪了,几乎还是工业时代的军队。。。
              而且单位数量都很少,只要敌人主力部队一完,蛋,剩下的基本就是无聊的推家了


              IP属地:四川来自手机贴吧7楼2017-03-31 00:18
              收起回复
                问题是蛮族不管你,闭着眼刷兵


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-03-31 01:13
                回复
                  2026-02-28 06:10:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  造军用的东西实在太慢,一艘船抵一个小奇观,一个核弹抵一个中等奇观,无语


                  IP属地:德国来自Android客户端9楼2018-10-17 21:40
                  回复