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这游戏对玩家太友好的地方还是地图固定

只看楼主收藏回复

没有任何悬念就可以知道下一个安全点 减少了生存的困难性 少了很大挑战和乐趣!光靠随机物品在固定场景来生存 其实还是不错的 要是地图里的安全点 野生动物位置 资源位置 山 树林 也随机 感觉游戏会更上一个档次 而且更耐玩
希望会有更新 新的物品和敌人 新的玩法 !


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-01-20 18:58回复
    新人你好,请关注本吧。
    ——下次记得带前缀哦(详情请看置顶帖)


    IP属地:广东2楼2017-01-20 18:59
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      你们欧洲人又来侵略非洲了吗


      IP属地:内蒙古3楼2017-01-20 20:07
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        同意楼主,不如桦木枝随机,那你就不得不探索全地图,这样增加了可玩度和耐玩度。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-01-20 20:48
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          这种复杂的地图要是完全沙盒的话怕是多厉害的制作组都做不出来吧


          IP属地:辽宁6楼2017-01-20 21:17
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            每次看到这样的贴我都会回一句
            非要每个生存游戏都成七日杀 森林那样么……


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-01-20 21:33
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              首先游戏制作难度不提,随机性大了对于高难度模式来说太不友好,比如入侵者,运气不好30天找不到青枫枝。。。可想而知,很麻烦


              来自Android客户端8楼2017-01-20 23:17
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                要是每一局随机生成这种大型3d地图 没几个人电脑能带动吧


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2017-01-21 00:51
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                  呵呵,先把入侵者模式通关了再说


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2017-01-21 00:59
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                    想法不错。


                    来自Android客户端11楼2017-01-21 01:21
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                      唉 我只想说我是这样希望的 等你玩入侵还能活的更好的时候你再来说吧 我已经入侵者模式10次我敢说至少活9次


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2017-01-21 11:58
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                        哇,剧情模式都做不出来的公司,指望沙盒随机化


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2017-01-21 13:06
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                          怎么不玩饥荒?


                          15楼2017-01-21 21:19
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