AP:穿甲弹,5度转正,有穿深,弹道平直,未击穿或者跳弹则无伤害
APCR:次口径穿甲弹,3度转正,炮弹飞行速度快,穿深随距离衰减严重,未击穿或者跳弹则无伤害
HE:高爆弹,无转正,穿深低,不会跳弹,命中即造成伤害,击穿爆满伤,未击穿则半伤以下,弹速慢,弹道有明显下坠,一定范围内可造成爆炸溅射伤害。与AP不同,击穿障碍,AP只会造成穿深减弱,继续攻击障碍后的目标,但HE会如同命中目标直接爆炸,把障碍打掉,却无法伤害障碍后的目标
HESH:碎甲弹,女王系专有,穿深高,其他特性同HE(游戏中也显示为HE)
HEAT:金属射流弹,无转正,穿深高,有跳弹,伤害机制与AP或者HE不同,命中后会在极短距离内迅速衰减穿深,如果要打击的目标距离大于衰减穿深,则不能造成伤害。比如命中侧面履带,则极有可能击中车体时的穿深已经不够,也就是说打中了,但是没有伤害
APCR:次口径穿甲弹,3度转正,炮弹飞行速度快,穿深随距离衰减严重,未击穿或者跳弹则无伤害
HE:高爆弹,无转正,穿深低,不会跳弹,命中即造成伤害,击穿爆满伤,未击穿则半伤以下,弹速慢,弹道有明显下坠,一定范围内可造成爆炸溅射伤害。与AP不同,击穿障碍,AP只会造成穿深减弱,继续攻击障碍后的目标,但HE会如同命中目标直接爆炸,把障碍打掉,却无法伤害障碍后的目标
HESH:碎甲弹,女王系专有,穿深高,其他特性同HE(游戏中也显示为HE)
HEAT:金属射流弹,无转正,穿深高,有跳弹,伤害机制与AP或者HE不同,命中后会在极短距离内迅速衰减穿深,如果要打击的目标距离大于衰减穿深,则不能造成伤害。比如命中侧面履带,则极有可能击中车体时的穿深已经不够,也就是说打中了,但是没有伤害