阵型与光环对效能的影响类似,首先计算所有光环对战术人形的增益(不同枪娘提供的光环,对属性的增益为加算,最后是乘算),然后把增益后的浮点数【向上取整】代入公式结算效能。
光环增益之后算出来的效能减去原本的效能,得到的就是阵型效能。
需要注意以下几点:
1、在作战中移动战术少女不会改变阵型增益效果,也不会改变作战效能。
2、暴击率光环有BUG,它会直接增加对应位置战术少女的【面板暴击率】,而不是结算在“阵型效能”里。
具体来说

m1918的裸体效能为4074

设置阵型,让m1918享受到暴击率光环

退回主界面,再进入编成界面,作战效能增加为4085。
如果在阵型界面拖走PPk,再退回主界面,再进入编成界面,作战效能就会恢复。
3、暴击率光环在作战效能公式中为乘算,因此对效能的增益比较低。实际作战中是加算还是乘算,我没做过测试并不清楚。
最后,当枪娘出击时,编队上方会出现一个作战效能数值。
这一数值是通过该梯队当前的生命值和编队数计算出来的,因此如果枪娘受损,这一数值也会对应的下降。
顺带一提,抗打击效能就是我用这种方法推算出来的。