《文明6》的伟人系统类似于《文明4:殖民统治》里的创业先驱,伟人们都对应有名有姓的历史人物,有各自的加成,玩家需要和其他的文明在共同的伟人池里竞争。伟人需要靠伟人点数(Great Person Points)的积累来招募。在任何时候,文明之间都能平等地竞争各类别的伟人,比如海军统帅、大艺术家、大工程师、陆军统帅、大商业家、大先知、大科学家等,玩家还能看到各文明伟人点数的积累进度。
一旦有文明获得了某个类别的伟人,对所有文明来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜欢的伟人,留着点数招募自己中意的伟人。
当然你也可以花费金币或者信仰,通过赞助手段加快伟人诞生的进度,从而直接获得伟人。但一旦有文明积累了足够的伟人点数,或者你曾经错过这位伟人,那就不能够抢买了。伟人还可以通过特定的奇观来获得,比如巨石阵能诞生大先知。
每个伟人都有自己独特的能力,这个能力可能会消耗掉这个单位,如果是海军统帅或者陆军统帅,他们还有一个被动能力。
发在文明6百科里了,有空把详细的内容整理好:http://civilization6.vgbaike.com/%E4%BC%9F%E4%BA%BA