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【数据向】一个围绕着矿率展开的问题。

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一楼课题镇楼。
这个课题我很早的时候就有做过一次数据分析,那是在马戏团活动的时候,也记了很多相关数据为的是发现更好的挖矿方法,但是之后有一次更新,各个指数都有较大的变化,所以原来的研究也就没怎么用了。
但是我后来一直还是想搞清楚关于掉率的问题,就打算重新开始这个研究,但是在做moodboard的时候我发现影响因素可能很多,这绝对不是能够以一己之力完成的,因此召集了一群小伙伴,一起来帮忙。这个研究目前还没有做完,所以这是一个正在更新中的主题。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2016-08-08 00:53回复
    先马住 辛苦了


    来自Android客户端2楼2016-08-08 00:53
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      来自Android客户端3楼2016-08-08 00:54
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        看起来很厉害的样子坐等


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-08-08 00:55
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          好帖先码


          来自Android客户端5楼2016-08-08 00:56
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            (*/ω\*)过来按一下,为了洋葱x


            来自Android客户端9楼2016-08-08 01:14
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              来自Android客户端10楼2016-08-08 01:15
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                坐等


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2016-08-08 01:16
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                  过来码一下,实验加油


                  来自Android客户端12楼2016-08-08 01:17
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                    码住


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2016-08-08 01:17
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                      论我们为了洋葱
                      花样挖矿
                      讲真 不记录不知道 一记录吓一跳
                      马丹自己那么黑。


                      14楼2016-08-08 01:18
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                        加油


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-08-08 01:18
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                          打个广告,洋葱是形而上学的洋葱!因为静止得以永恒,因此洋葱是属于主观唯心的绝对正义!


                          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2016-08-08 01:19
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                            话说……我一直很好奇为什么没人提亲密度对掉矿率的影响,难道你们全都没有感觉吗?
                            我亲密度最高的即使根本不是矿卡也是给我掉矿最多的,以及新得到的矿卡放进队里,如果亲密度低一开始是很难掉矿的,带的时间长了才掉
                            我的矿和大佬比不了,不过也有红大矿90+蓝黄大矿80+,中矿都是500+600+的根本用不完,从开服到现在所有的活动四五星都开花,五星三色都点,都是靠一直带同样的矿卡刷高亲密度得来的


                            17楼2016-08-08 01:21
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                              IP属地:河南来自Android客户端18楼2016-08-08 01:22
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