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特勤4的简单修改说明MOD向

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主要是因为吧里关于PD4的修改帖已经不全了,我自己修改总结了一下。都在MUDATE文件夹中,均使用HEX打开,将需要修改的数据用科学计算器换算成16进制,如果你无法心算的话。
1、修改人物能力,在soldier。dat,
2、修改机甲的能力,在unite.dat中
3、修改探测器,加速器的使用次数,弹药数等等的,在outfit.dat中
4、修改武器威力,射程,穿甲等等,不在weapon,而是在fire.dat中
5、修改武器使用的弹种,仅仅是弹种,在weapon.dat中
建议用窗口化开着 PD4,逐个去对照,很容易修改的。另外,即便是用同种规格的弹药,肩部,和手持的是在不同条目下的,要逐个修改


IP属地:浙江1楼2016-05-06 14:25回复
    楼主准备开教程了?先支持一个。


    IP属地:浙江2楼2016-05-06 15:56
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      楼主能给个弹药数修改的mod 么,手残不会自己改


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2016-05-07 16:36
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        楼主人呢


        IP属地:广西5楼2016-07-24 03:25
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          STOCK_00.dat 对应补给最早出场关卡,把所有非FF数值改成00就可以在第一关使用所有装备了
          STOCK_XX.dat 理论上是每关应该持有的装备数量,但是目前只能成功的修改第一关的装备数量,后面的关卡修改无效
          SDATA_XX.dat 对应关卡出场机师,可以让妹子们第一关就出场,或者增加非妹子角色,例如空军机师。注:增加额外支援角色需要同时修改FRSOL_XX.dat
          FRSOL_XX.dat 对应关卡非特勤队队员的机体数据,例如可以让第二关的X5E全部换成X5S
          FBSOL_XX.dat 友军单位战场初始位置信息
          PDATA_XX.dat 对应关卡敌我双方小队数据
          MUNIT_XX.dat 对应关卡敌我双方战略部队分组信息(格式暂时不清楚,但是确认了可以手动增加额外的战略部队分组,暂时无法修改新分组的战斗计划)
          我已经成功地在第一关的车队里添加了一名额外的驾驶员和货车,但是想要大规模的改动战场信息暂时还做不到。
          通过修改SDATA和FRSOL可以有效地增加空军支援角色(对空狗斗、对地支援和运输机)
          进一步配合FBSOL和PDATA理论上可以在战略分组空间允许的情况下增加更多的战术层面单位,不过必须对机体ID、战术地图、驾驶员ID、装备ID、出战角色编号、小队ID和战略层面分组ID都有很详细的了解才能做到...


          IP属地:加拿大6楼2019-02-02 13:13
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