去年发过一次基于2代原版的数值优化MOD,最近又想起来了,发现了飞翔制作的新世界MOD,在原版的基础上加入了一些新装备,因此第二版的数值优化MOD我打算集成飞翔的新世界MOD,也就是说,第二版的数值优化MOD会自带新世界的装备,以及重新设定的装备数值
这一次我打算较为系统的设计一次装备各属性的影响关系然后重新填值,力求各类型武器都可以作为通关武器分支去点技能,并且对于不同类型的武器采用不同的难度系数,同样的,装甲什么的我也会相应的调整,提高游戏难度,刚开坑,估计做好得有几天了。。。
这一次我打算较为系统的设计一次装备各属性的影响关系然后重新填值,力求各类型武器都可以作为通关武器分支去点技能,并且对于不同类型的武器采用不同的难度系数,同样的,装甲什么的我也会相应的调整,提高游戏难度,刚开坑,估计做好得有几天了。。。