玩召唤就好像一座围城,城外人想进来,城里人真会玩。
现版本而言,作为一个几乎纯粹的输出职业,召唤缺乏了实际的硬控技能,这会直接导致操作失误容易被反秀一脸,一旦被击杀,需要一定的时间来补充场上的召唤物才能继续开启输出模式,说白就是墨迹。就团本而言,一个不熟悉打法的召唤,对小队来说,就是场灾难。诸如“召唤爹你别召了,我屏幕不动了”;“小卡比,老追自己怪打你傻啊” ;”呆逼无脑“的评论让当前很多团长不敢不愿要召唤。
对比其他职业,召唤脱手技能非常多,还有各种直接增加面板的技能(点燃,魔法书远古记忆等),所以一套流畅的附灵操作能让你在很长一段压制的同时打出成吨的输出,召唤并不需要太好的装备就能拥有很高的输出,可以说是低成本,高回报。
她至少不是看上去那样的简单无脑,全职业最多技能的召唤,在这版本附灵的加入后,反而比大多职业更多的依赖操作。就视频中的附灵流来说,在压制的时候一套上暗-上火-激光附灵连招在需要起手的时候用激光或者上火附灵,及时开启月亮保护bb,关场补黑雾压制献祭减防,保持鞭子和点燃等都是值得注意的地方。上位、中位、下位、精灵王每个技能都有各自特性,上火起手快,火焰二重身压制出众,上暗上冰输出高,上冰附灵比较墨迹需要其他bb补充好压制,精灵王上光aoe能力强大,激光x轴长,y轴相对弱,上光附灵是一个扇形范围攻击善于攻击相对集中的敌人…多不胜举。
与其说城里人会玩,倒不如说爱玩,召唤并不是超一线,各种天生缺憾与精通难度,让这个职业需要真爱才能真的玩起来。
一起来看看召唤在20人团本中单刷的表现吧~
黑色火山篇
http://dnf.qq.com/v/detail.shtml?G_Biz=7&tid=19794&e_code=dnfweb.searchall.sIdxTime
现版本而言,作为一个几乎纯粹的输出职业,召唤缺乏了实际的硬控技能,这会直接导致操作失误容易被反秀一脸,一旦被击杀,需要一定的时间来补充场上的召唤物才能继续开启输出模式,说白就是墨迹。就团本而言,一个不熟悉打法的召唤,对小队来说,就是场灾难。诸如“召唤爹你别召了,我屏幕不动了”;“小卡比,老追自己怪打你傻啊” ;”呆逼无脑“的评论让当前很多团长不敢不愿要召唤。
对比其他职业,召唤脱手技能非常多,还有各种直接增加面板的技能(点燃,魔法书远古记忆等),所以一套流畅的附灵操作能让你在很长一段压制的同时打出成吨的输出,召唤并不需要太好的装备就能拥有很高的输出,可以说是低成本,高回报。
她至少不是看上去那样的简单无脑,全职业最多技能的召唤,在这版本附灵的加入后,反而比大多职业更多的依赖操作。就视频中的附灵流来说,在压制的时候一套上暗-上火-激光附灵连招在需要起手的时候用激光或者上火附灵,及时开启月亮保护bb,关场补黑雾压制献祭减防,保持鞭子和点燃等都是值得注意的地方。上位、中位、下位、精灵王每个技能都有各自特性,上火起手快,火焰二重身压制出众,上暗上冰输出高,上冰附灵比较墨迹需要其他bb补充好压制,精灵王上光aoe能力强大,激光x轴长,y轴相对弱,上光附灵是一个扇形范围攻击善于攻击相对集中的敌人…多不胜举。
与其说城里人会玩,倒不如说爱玩,召唤并不是超一线,各种天生缺憾与精通难度,让这个职业需要真爱才能真的玩起来。
一起来看看召唤在20人团本中单刷的表现吧~
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