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这是我以前准备做的一个war对抗图里的英雄,不是动漫或者游戏里的,那个图因为某些不可抗因素(我会说是因为我懒么?)已经无限期搁置了,这里拿出来让大家点评一下。因为这两个游戏有些差距,所以直接搬过来可能有些不平衡。


来自Android客户端1楼2015-12-05 12:39回复
    英雄名称:无形刀锋——夜无锋
    定位:AD
    攻击方式:近战
    武器:镰刀
    简介:尚未脱离夜族的夜无锋,招式为夜族秘法。
    技能:
    被动:超越刀锋:夜无锋每0.1的攻击速度会为他提升1.5移动速度,每10点额外移动速度会额外提升3%攻击速度。不可叠加。
    Q:无形之刃:手中镰刀消失,以无法被肉眼捕捉(即该技能没有任何特效,也不会向敌方显示范围)的速度攻击目标区域,在3秒内造成70/120/170/220/270+0.5额外AD的物理伤害,期间夜无锋无法发动普通攻击和技能,再次使用可提前中止该技能。
    消耗:70/80/90/100/100
    冷却:8
    范围:直径700
    伤害速率:3/s
    W:超越刀锋之刀锋
    被动:夜无锋对敌人造成伤害时会标记目标5秒。
    主动:夜无锋迅速向所有被标记的敌方单位由近至远依次发起冲锋,对每名单位造成50/80/110/140/170+0.65全AD的物理伤害,技能结束后会在最后一名目标身旁出现,由于速度太快,技能释放过程中夜无锋闪避一切伤害。对同一目标造成多次伤害时,后续伤害为50%。
    消耗:90
    冷却时间:14/13/12/11/10
    攻击速度:3/s


    来自Android客户端2楼2015-12-05 12:55
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      先上班去了


      来自Android客户端3楼2015-12-05 12:56
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        E:
        刀锋之影:瞬间移动到对方身后进行一次攻击,造成40/65/90/115/140+0.85全AD的伤害并使目标在接下来3秒内护甲降低5/10/15/20/25。
        消耗:60/65/70/75/80
        冷却:10/9.5/9/8.5/8
        施法距离:500
        R:
        无尽长夜·刀锋长廊:
        以自身为中心,向前后召唤出自身的无尽长夜领域——刀锋长廊,3秒内每秒对处于刀锋长廊内的敌对单位造成50/75/100+0.4全AD的物理伤害,刀锋长廊只有两端可以通过,两侧无法通过。
        消耗:140
        冷却:100/90/80
        技能范围:以自身为中心向两端各延伸500,宽度370。


        来自Android客户端5楼2015-12-05 17:59
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          生命:5
          攻击:9
          法术:0
          团队:6
          操作:5
          因为英雄比较多,而我特别懒,具体数据就不发了。
          补充一下,Q施法距离为600。


          来自Android客户端6楼2015-12-05 18:39
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            生命:5
            攻击:6
            法术:7
            团队:3
            操作:5


            来自Android客户端8楼2015-12-05 19:09
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              夜无锋台词:
              普通1:你能躲过几把刀?
              2:无形的攻击最为致命。
              Q:你能躲过我的攻击么?
              W:无论逃到哪里,我都会追上你,杀死你!
              E:要和我赛跑么?可笑!
              R:在这无尽的刀锋之中化作碎片吧!
              击杀:1:太慢了,太慢了!!
              2:长夜漫漫,我用这无尽的长夜为你修一座坟冢。
              死亡:力量!我需要真正的力量!


              来自Android客户端9楼2015-12-05 19:46
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                英雄名称:武痴 易尘
                定位: AD
                攻击距离:近战
                武器:长剑
                背景:一个对于武学极度痴迷的神秘男子,为了提升自己的实力,经常挑战强者,曾击败过压制了自身实力的剑魔。
                技能:
                天赋:武学的极限:易尘追求着武学的极限,能够突破攻速上限。
                Q:划破长空的那一抹血色:易尘冲向目标英雄,对其造成50/75/100/125/150+1AD全的伤害并眩晕1.5秒,易尘会出现在目标身后300距离。
                消耗:70/80/90/100/110
                冷却:18/17/16/15/14
                距离:500
                W:血煞爪/赤龙剑
                主动:易尘在血煞爪与赤龙剑之间切换,习得技能后初始状态为赤龙剑。
                被动:血煞爪:易尘受到普通攻击伤害时有10/15/20/25%几率格挡10/17/24/31/38+0.05全点伤害。
                赤龙剑:每攻击两次,下一次攻击附加15/20/25/30/35+0.3额外AD的物理伤害。
                E:忘我:易尘的攻击有6/12/18/24/30%几率造成两次全额伤害。
                R:痴迷:被动:提升20/40/60点攻击力与25/35/45%攻击速度。
                (在war3里,这个英雄虽然不太好发展,不过混会线,再去打野,起来了输出还是很可怕的,放到300……也不是说弱,就是感觉一个全是被动的英雄违和感满满的……)


                来自Android客户端10楼2015-12-05 20:21
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                  生命:4
                  攻击:10
                  法术:0
                  团队:1
                  操作:2


                  来自Android客户端11楼2015-12-05 20:21
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                    台词:普通:
                    1:吾之一生,便是为了手中的剑而存在。
                    2:你问我叫什么名字?似乎是叫易尘吧,管他呢,记住手中的剑就足够了。
                    击杀:
                    1:你太弱了,换一个对手吧。
                    2:在你这样的弱者身上浪费时间可不是我的风格,真是的。
                    死亡:1:武道的极境,究竟是什么?
                    2:我输给你,但是我的道可没输!


                    来自Android客户端12楼2015-12-05 20:27
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                      英雄名称:烈阳狼王 亦尘
                      英雄定位:AD
                      武器及距离:同武痴易尘
                      背景:在与嗜血狼王亦寒的战斗中,这个为武道付出了一切的男人终于回想起那些被自己所抛弃得往事,他本是兽族兽司祭亦玄的长子,亦寒的哥哥,本名亦尘,同时,在那次的战斗中,易尘领悟了烈阳劫以及能够超脱天地束缚的天地无我。
                      天赋:血劫:当易尘生命值低于30%时,会提升100%攻击速度,并且能够突破攻速上限。
                      Q:赤龙洗血:向目标方向发出一道血色剑气,造成40/60/80/100/120+0.3额外AD的物理伤害,并且接下来3秒内会处于流血状态,受到共30/40/50/60/70+0.2全AD的物理伤害。
                      消耗:50/55/60/65/70
                      冷却:9
                      范围:650×250
                      W:血煞爪/赤龙剑
                      主动:亦尘在血煞爪与赤龙剑之间切换,初始默认为赤龙剑。
                      被动:爪:提升10/15/20/25/30%攻击速度
                      剑:提升10/18/26/34/42点攻击力。
                      E:
                      血劫残阳:
                      被动:亦尘受到的伤害降低3/4/5/6/7%,降低部分将被储存,储存上限为100/180/260/340/420。
                      主动:亦尘释放出储存的劫,对周围敌对单位造成同值的真实伤害。
                      消耗:无
                      冷却:30
                      范围:D=500
                      R:天地无我:以自身为中心,创造出一个直径为1000的结界,


                      来自Android客户端14楼2015-12-05 20:59
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                        尼玛,又手残发了……
                        天地无我:以自身为中心创造出一个直径为1100的结界,结界中敌对单位的时间流速降低50%,友方只降低30%,自身时间流速提升50%,持续3/4/5秒。
                        消耗:120/140/160
                        冷却:100/95/90


                        来自Android客户端15楼2015-12-05 21:03
                        收起回复
                          生命:5
                          攻击:9
                          法术:0
                          团队:4
                          操作:4


                          来自Android客户端16楼2015-12-05 21:05
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                            无限手残……
                            冷却时间:120/100/80
                            距离:800


                            来自Android客户端18楼2015-12-05 21:35
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