三国杀校园行之 四川农业大学四国玉玺争霸赛
活动时间:2015.12.6左右

活动主题:真人秀-撕名牌 活动联系方式:qq群157984180
活动地点:四川农业大学成都校区的小树林地带
活动简介:战火纷飞的三国时期,存在着这样4股势力, 魏,蜀,吴,群
四大势力都在为争夺玉玺而战,最终突破重重难关坚持到最后的势力即可开创新的王朝。
1.活动内容:以撕铭牌的方式进行活动
2.补给供应:(特色)
“桃”可以使一名队员被撕后去大本营复活。
“杀”: 没有被撕的人方可使用,亮出后若对手没有闪直接死亡,送回大本营。
“闪”: 当对手使用杀时方可出示,抵消“杀”。
以上牌使用过一次后交给工作人员,不可重复使用。
(1)各个势力方主公带队从不同大本营(出发点)出发,大本营门口有一名工作人员,进行行军军粮补充,队员轮流进行甄姬洛神判定,所有队员都进行过一次洛神后,洛神的牌张数除以5,即为获得“桃”的数量。另组内成员每人一次机会与工作人员拼点,若获胜可选择拿取一张”杀“或”闪“。(选手选择要哪张)
(甄姬的洛神可以替换为周泰不屈,马超的铁骑等方式。与工作人员拼点可以替换为猜拳,掷骰子等方式)
(2)各个势力派出几名代表在规定时间内同一片场地中寻找“桃””杀“”闪“(工
作人员提前将若干数量的“桃””杀“”闪“藏在指定区域),此阶段不可撕名牌。
3.先锋对阵:
此阶段不可使用”杀“”闪“
(3)四国两两对阵,主公抽签决定对阵,主公和队员讨论出战人员3人(组员过多可以适当增加出战数量,不要多于总队员的一半),排号顺序进行1V1的撕名牌。(出战顺序主公报给工作人员),其他队员呐喊围观为自己队员加油。被撕的一方阵亡,回到大本营。(可以使用“桃“复活该队员)
(4)四国两两对阵,主公抽签决定对阵,主公和队员讨论出战1组2人(组员过多可以适当增加出战数量,不要多于总队员的一半),进行2v2的撕名牌。(出战顺序主公报给工作人员),其他队员呐喊围观为自己队员加油。被撕的一方阵亡,回到大本营。(可以使用“桃“复活该队员)
(5)同理可以进行3v3对决,方法同上。
4. 混战:
此阶段可使用”杀“”闪“”桃“,被复活者不可以原地贴上名牌,而是要从出发的大本营内出发参与混战。
(6)各个阵营散开到指定范围(工作人员划分好的区域)作为出发点,进行混战,倒计时1个小时(可各社团调节)。玉玺藏在至高处(4个队伍距离相同的指定地点)由社长看守,第一个到的人可以获得。当另外3方主公全部阵亡那么主公幸存的队伍获胜,若倒计时结束游戏没有结束此时持玉玺队伍获胜。
若社团精力和人手足够,此时可乱入工作人员作为“黄巾势力“扰乱战局,亦或进行额外的补给活动,补给”杀“”闪“”桃“。
欢迎喜欢三国杀的小伙伴前来参与!
活动时间:2015.12.6左右


活动主题:真人秀-撕名牌 活动联系方式:qq群157984180
活动地点:四川农业大学成都校区的小树林地带
活动简介:战火纷飞的三国时期,存在着这样4股势力, 魏,蜀,吴,群

四大势力都在为争夺玉玺而战,最终突破重重难关坚持到最后的势力即可开创新的王朝。


“桃”可以使一名队员被撕后去大本营复活。
“杀”: 没有被撕的人方可使用,亮出后若对手没有闪直接死亡,送回大本营。
“闪”: 当对手使用杀时方可出示,抵消“杀”。
以上牌使用过一次后交给工作人员,不可重复使用。

(1)各个势力方主公带队从不同大本营(出发点)出发,大本营门口有一名工作人员,进行行军军粮补充,队员轮流进行甄姬洛神判定,所有队员都进行过一次洛神后,洛神的牌张数除以5,即为获得“桃”的数量。另组内成员每人一次机会与工作人员拼点,若获胜可选择拿取一张”杀“或”闪“。(选手选择要哪张)

(甄姬的洛神可以替换为周泰不屈,马超的铁骑等方式。与工作人员拼点可以替换为猜拳,掷骰子等方式)
(2)各个势力派出几名代表在规定时间内同一片场地中寻找“桃””杀“”闪“(工
作人员提前将若干数量的“桃””杀“”闪“藏在指定区域),此阶段不可撕名牌。

此阶段不可使用”杀“”闪“
(3)四国两两对阵,主公抽签决定对阵,主公和队员讨论出战人员3人(组员过多可以适当增加出战数量,不要多于总队员的一半),排号顺序进行1V1的撕名牌。(出战顺序主公报给工作人员),其他队员呐喊围观为自己队员加油。被撕的一方阵亡,回到大本营。(可以使用“桃“复活该队员)
(4)四国两两对阵,主公抽签决定对阵,主公和队员讨论出战1组2人(组员过多可以适当增加出战数量,不要多于总队员的一半),进行2v2的撕名牌。(出战顺序主公报给工作人员),其他队员呐喊围观为自己队员加油。被撕的一方阵亡,回到大本营。(可以使用“桃“复活该队员)
(5)同理可以进行3v3对决,方法同上。

此阶段可使用”杀“”闪“”桃“,被复活者不可以原地贴上名牌,而是要从出发的大本营内出发参与混战。
(6)各个阵营散开到指定范围(工作人员划分好的区域)作为出发点,进行混战,倒计时1个小时(可各社团调节)。玉玺藏在至高处(4个队伍距离相同的指定地点)由社长看守,第一个到的人可以获得。当另外3方主公全部阵亡那么主公幸存的队伍获胜,若倒计时结束游戏没有结束此时持玉玺队伍获胜。
若社团精力和人手足够,此时可乱入工作人员作为“黄巾势力“扰乱战局,亦或进行额外的补给活动,补给”杀“”闪“”桃“。
