对于很多人争论角色扮演类型(如10)和势力扮演类型(如11)那种更好,其实很简单的,明显是角色扮演好。
为何?首先,势力扮演包含于角色扮演。选择君主不就是势力扮演了吗?而且还更加有真实感代入感,内容也更佳丰富,其实这才全是完整的三国志系列游戏,势力扮演的只是其中的一部分。其次,角色扮演那丰富的内容,以不同角色得视角去看同一件历史事件效果和感受是不同的,立场不同,对事件的感知敏感度都不同的。着使得整部游戏的时间更立体,更全面更完整不是吗?第三就是角色扮演比势力扮演多出来的哪些内容,值得光荣去投入大量精力财力,不染连历代都有得心武将系统都不能完全发挥和展现。座位着系列游戏,在战略游戏得同时像传记一样讲故事是很有趣的,战略之余丰富的内容使游戏更饱满,可玩性更高,玩家投入的时间也会更多更爱不释手,产出明显值得投入。
为何?首先,势力扮演包含于角色扮演。选择君主不就是势力扮演了吗?而且还更加有真实感代入感,内容也更佳丰富,其实这才全是完整的三国志系列游戏,势力扮演的只是其中的一部分。其次,角色扮演那丰富的内容,以不同角色得视角去看同一件历史事件效果和感受是不同的,立场不同,对事件的感知敏感度都不同的。着使得整部游戏的时间更立体,更全面更完整不是吗?第三就是角色扮演比势力扮演多出来的哪些内容,值得光荣去投入大量精力财力,不染连历代都有得心武将系统都不能完全发挥和展现。座位着系列游戏,在战略游戏得同时像传记一样讲故事是很有趣的,战略之余丰富的内容使游戏更饱满,可玩性更高,玩家投入的时间也会更多更爱不释手,产出明显值得投入。