看贴吧很多人在说蚂蚱手脚短不知道团战怎么打,我这里就把我所知道的蚂蚱团战法说一下。
我本人段也就白金,最高到白一,没事经常跌到白5。不过蚂蚱是我主力英雄,有记录的几百盘,保持60%以上的胜率,其实加上小号和以前没记录的,至少1500盘了。
好了,正题
要确定蚂蚱怎么打,首先分析你自己团队配置和对面团队配置。蚂蚱不像刺客,是很吃团队的。
大体分几种情况
1.最 简单的,己方有主动团控的队友,而他会玩,每次能控到对面核心,你要做的就是跟好他。在他打出成功团控的时候,能及时追加伤害,这种情况下,自保都不是特别关键了,因为先知一套技能砸在对面C位上,对面基本上就没反手的能力。
2.另外一种,对面突进力量强,你的位置就要靠后,靠得比ADC还后,道理很简单,对面切ADC,你的群沉默和压制能很好的帮助ADC解围。但相反你被切,ADC就未必能同样的帮到你了。特别是前期,先知要更加猥琐的保护自己,前中期,你都比ADC重要多了。
3.还有己方突进力量强,但没有能稳固战线的控,这种往往一拼起来会打成乱战。这时候你应该站团队的侧面中间位置,尽可能远离对面的突进强控或者机器人那一侧,躲在肉的后面跟着他跑,但保持一定距离(不要被同一个技能打中两个就好)。除非机会很好确定能命中对面多人或C位,否则不要胡乱甩技能,你需要留着技能处理各种突发情况。这种姿势同样也适用于来用于没有闪现的其他状态下。
4.有一方41分推或对面POKE能力强。这种情况你就需要站在阵线最前了,因为你要承担POKE对抗的任务。主要需要估计的是对面的机器人之类强制位移。多利用你的Q和E(E可以点在兵线上传染到对面去,也算POKE了)来骚扰,W可以用来限制走位,哪怕你只有一级的W,你对地上一丢往往也会吓得对面马上走位回避。
另外,这种情况有时候会需要你来强行开团。因为你的Q带沉默,比如对面是C位上来消耗被你反Q中,你闪现过去WER他,他是无法交闪现来逃脱的。但这时你自己同样也处于危险位置,建议是等有沙漏以后再尝试。
PS:用好闪现,不要等人家盯上你,或者快死了才交闪逃命。闪现是位移技,玩先知,站位走位是精髓,而闪现可以让先知迅速到达预定位置。打个比方说,团战开启前,先知可能需要承担一部分甩技能消耗的任务,站位可能略靠前。但开团可能突然发生,对面冲过来了。这时候,就不要局限思维把闪现非要用来躲技能逃命什么的了,直接闪出战团,进入预定输出位。
我本人段也就白金,最高到白一,没事经常跌到白5。不过蚂蚱是我主力英雄,有记录的几百盘,保持60%以上的胜率,其实加上小号和以前没记录的,至少1500盘了。
好了,正题
要确定蚂蚱怎么打,首先分析你自己团队配置和对面团队配置。蚂蚱不像刺客,是很吃团队的。
大体分几种情况
1.最 简单的,己方有主动团控的队友,而他会玩,每次能控到对面核心,你要做的就是跟好他。在他打出成功团控的时候,能及时追加伤害,这种情况下,自保都不是特别关键了,因为先知一套技能砸在对面C位上,对面基本上就没反手的能力。
2.另外一种,对面突进力量强,你的位置就要靠后,靠得比ADC还后,道理很简单,对面切ADC,你的群沉默和压制能很好的帮助ADC解围。但相反你被切,ADC就未必能同样的帮到你了。特别是前期,先知要更加猥琐的保护自己,前中期,你都比ADC重要多了。
3.还有己方突进力量强,但没有能稳固战线的控,这种往往一拼起来会打成乱战。这时候你应该站团队的侧面中间位置,尽可能远离对面的突进强控或者机器人那一侧,躲在肉的后面跟着他跑,但保持一定距离(不要被同一个技能打中两个就好)。除非机会很好确定能命中对面多人或C位,否则不要胡乱甩技能,你需要留着技能处理各种突发情况。这种姿势同样也适用于来用于没有闪现的其他状态下。
4.有一方41分推或对面POKE能力强。这种情况你就需要站在阵线最前了,因为你要承担POKE对抗的任务。主要需要估计的是对面的机器人之类强制位移。多利用你的Q和E(E可以点在兵线上传染到对面去,也算POKE了)来骚扰,W可以用来限制走位,哪怕你只有一级的W,你对地上一丢往往也会吓得对面马上走位回避。
另外,这种情况有时候会需要你来强行开团。因为你的Q带沉默,比如对面是C位上来消耗被你反Q中,你闪现过去WER他,他是无法交闪现来逃脱的。但这时你自己同样也处于危险位置,建议是等有沙漏以后再尝试。
PS:用好闪现,不要等人家盯上你,或者快死了才交闪逃命。闪现是位移技,玩先知,站位走位是精髓,而闪现可以让先知迅速到达预定位置。打个比方说,团战开启前,先知可能需要承担一部分甩技能消耗的任务,站位可能略靠前。但开团可能突然发生,对面冲过来了。这时候,就不要局限思维把闪现非要用来躲技能逃命什么的了,直接闪出战团,进入预定输出位。