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错!只意味着中前期不断意外死亡的挫败感,以及所谓“后期出关”的很无聊。游戏重在过程,自虐到终盘一回合打死BOSS的成就感远没有自虐付出的代价高。如果有人真的压BR,那么结果极可能是被BOSS一轮秒,然后大骂这游戏随机性咋这么大,完全不合理啊,怒删。更扯淡的是小怪如果撞上来都能团灭你,怒删。
一周目的正确玩法是,看到的大部分怪都打了,最好拖怪这样战后捕获高,属性升得也养眼。让被怪追得满世界跑的日子滚蛋吧,偶尔停下来抬头看看蓝天白云是多么惬意。
打怪意味着有丰厚的材料,把手上的武器升级升级,这个时候你会发现还是缺少某些材料,没关系,靠材料名字你大概也能猜出那些怪会这掉这些东西,矿石木材一类的需要采集的东西一般也出现在相应战斗等级的地图中,一边探索一边愉快的收集吧。压BR的人一准跳出来说,我出关后也一样收集,没错你是能收集,不过这个时你神挡杀神,猪挡杀猪一路辗压过去,不用一小时你就会觉得,好无聊啊!那怕是那些稀有怪,龙啊也是弱成渣了。然后想到赶紧通关吧,换乱杀模式玩去,等进去后玩一会就会觉得还是挺无聊,算了,以后再玩吧。
最后总结下,压BR是多次通关后自虐玩法,追求高属性以及伤害数字最大化,一周目时就算你拿青蛙将军当队长练武技,一样能愉快通关。
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