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人物模型丢进Unity3d里设置avatar之后一面就变透明
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不识忘川
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如果只是丢进去. 骨骼设置里也设置成None 就没事,
但是只要类型不为None, 模型就会部分透明, 但是我在Maya中看了模型法线并没有反啊,请大家帮帮忙
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