刚好今天比较有空
就把这解决好了
E社对上珘玩的是神采(正确来说是魔导巧壳可是我弃了)
与记忆中的神采有著相同的游戏设定
另外在这部加上三次元的介面
也就是本来的八面再追加了上下了
而我没记错的话
神采的地图是方型
而这是六角型
那麼六角型就能发挥更大的战略性
而事实这部有连擕(若你与有连擕的角色在本回合内打了同一位目标,此伤害+20%)
连擕实际是第X发动连擕时伤害加(X-1)X20%
就是目标血愈厚,自己后来会打得愈爽的个技能
另外也有支援(若你邻接XX与YY而XX刚攻击YY后,你对YY造成你的攻击力50%的伤害)
支援要求比较多所以基本不用
比起神采一技走天涯(我以前用的就是即死反击,虽然打大怪时不曾发动过了)
ラプソディー讲求的是技能的配合
另外也有小任务型式
就是一个地图清了所有小任务就会有5点角色配点的一个设定
简单来说就是耐玩
游戏性上没啥好批评的
有点不同於神采可是以3女各1周目最后后宫
这部好像没后宫的关系
两周目基本也就可以结束了