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『15-04-16』关于加点的讨论

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首先声明这是有契约和牛尾的前提下
ex点满输出技能,因为有牛尾能量加成,应该没什么大问题
普通技能:守护一级转两次足矣,而且还有其他加技能的宝珠等,冰火全满没有问题,冰火需要快速 回复能量。 护盾点一级或者不点,风左满,神之手应该都没有问题,现在主要纠结于风右和控制的取舍,是加满控制?还是加满风右再点控制?风右主要用于聚怪所以感觉攻击力不重要,控制的能量点满以便使用神之手,树桩点满可以拖延时间是一种考虑。总之除了几个必满的,其他有很多选择,请各路大神不吝赐教,说说你们的加点并帮忙分析下吧?(最好上图)


1楼2015-04-16 13:47回复
    寒冰tp不点满·?多一个冰球一滚伤害诶· 没事点满火球干什么·····


    IP属地:湖北2楼2015-04-16 13:50
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      风右一般都满,剩余点到树桩上


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2015-04-16 13:52
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        IP属地:湖北4楼2015-04-16 13:52
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          风右一般都满,剩余点到树桩上


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2015-04-16 13:53
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            这加点好坑,火右很渣


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-04-16 13:55
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              这是一个未来18级大号在给你暖贴,请你态度放尊重点,不许发 这种没礼貌的表情


              IP属地:四川来自WindowsPhone客户端7楼2015-04-16 19:32
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                我要玩燃烧瓶,你懂的


                来自Android客户端8楼2015-04-16 20:26
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                  →_→首先能量tp真的必须加满,能量等于变相伤害。
                  如果是纯输出点的话,冰板火球tp没必要加。
                  守护能量加11才能转两次
                  下面是针对楼主的废话
                  “风右用于聚怪伤害没必要”那楼主你加风右tp干嘛
                  “树桩点满可以拖延时间”你自己都这样说了怎么还不加满?
                  “冰火需要快速回复能量”不代表能量越少就越好。所以tp不点真的不利于输出。能量╱回复速度=所需要的回复时间。
                  能量回复满的总时间根据测试是恒定不变的
                  即能量越大,时间不变,回复速度越快,呈正常


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-04-16 22:35
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                    如果按照上面的思路,或许我要把火左降级以给控制树桩和魔背如果满火左则需要树桩和控制的级别总和降7级,考虑到我魔暴很低所以魔背我得满上


                    12楼2015-04-17 08:14
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                      牛逼克拉斯


                      来自Android客户端14楼2015-04-17 14:23
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