蒙太奇的1血2牌价值体系理论现在在三国杀界奉为经典。这个理论最大的作用在于设计武将时可以作为平衡性设计的重要参考,而不是用于指导出牌。为什么能指导实战,因为定量分析只是建立理想状况数学模型,而模型不能包含真实复杂的情况。将理论扩展和实际化,或可更贴近实战,指导出牌。另一方面仍是分析武将强弱,指导DIY的技能设计,价值理论体系也确定达到了这个效果,本文准备在此方面更进一步。
理论貌似很简单:1血=2牌。这个理论有何用途呢?
三国杀是一个卡牌游戏,赚卡差是卡牌游戏获胜手段的通性,可谓普遍真理。赚1卡差既是1收益。举个简单例子,顺手,使用后对方牌数-1,自己牌数与使用前不变,就是赚了1卡差,收益1。
而三国杀不光有卡牌,还有血量模型,我打掉对方1滴血算多少收益呢?那么这里理论就用上了,2收益。血差和卡差统一为收益了。
理论貌似很简单:1血=2牌。这个理论有何用途呢?
三国杀是一个卡牌游戏,赚卡差是卡牌游戏获胜手段的通性,可谓普遍真理。赚1卡差既是1收益。举个简单例子,顺手,使用后对方牌数-1,自己牌数与使用前不变,就是赚了1卡差,收益1。
而三国杀不光有卡牌,还有血量模型,我打掉对方1滴血算多少收益呢?那么这里理论就用上了,2收益。血差和卡差统一为收益了。