原作身份
看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯:该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。
看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯:该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。