最近时间不多,简单说下吧
老英雄没有更新,这个有点出乎意料,但也在意料之中,官网已经在招募与游戏平衡性有关的人员,可见CG也开始关注平衡性了,所以暂时中断老绿的更新也有了解释。这应该算是好消息吧,起码最近不用担心插还是不插的问题了。。。。。
新英雄感觉都比较坑爹,2星英雄没有较为明显的超过1星英雄的优势,就连集齐龙珠召唤而来的三星英雄,我看也象首个板凳三星英雄啊,顺便说一句,2星英雄估计会成为常态化,3星英雄的属性目前感觉一般,建议CG没有对平衡性做出重大调整之前,还是以英雄阵营是否丰富,基础属性是否突出,f光环是否实用以及攻击特效属性是否强大为顺序考虑吧 至于英雄是几星的,建议不要去考虑!我的正义和国王一直在板凳中。。。
目前英雄选择的建议:由于目前PVP加成的多样性及为了克制变态组合的强适应性,CG采取加成提高并多样化的改变,所以不管属性多差,具有丰富阵营的英雄不建议插掉,至少留一个吧,像泰王这种就是例子
最后说一下pve,他妈太无聊了。。。。又是老绿老绿重复的pve。。。看样子CG在憋大招啊。








老英雄没有更新,这个有点出乎意料,但也在意料之中,官网已经在招募与游戏平衡性有关的人员,可见CG也开始关注平衡性了,所以暂时中断老绿的更新也有了解释。这应该算是好消息吧,起码最近不用担心插还是不插的问题了。。。。。
新英雄感觉都比较坑爹,2星英雄没有较为明显的超过1星英雄的优势,就连集齐龙珠召唤而来的三星英雄,我看也象首个板凳三星英雄啊,顺便说一句,2星英雄估计会成为常态化,3星英雄的属性目前感觉一般,建议CG没有对平衡性做出重大调整之前,还是以英雄阵营是否丰富,基础属性是否突出,f光环是否实用以及攻击特效属性是否强大为顺序考虑吧 至于英雄是几星的,建议不要去考虑!我的正义和国王一直在板凳中。。。
目前英雄选择的建议:由于目前PVP加成的多样性及为了克制变态组合的强适应性,CG采取加成提高并多样化的改变,所以不管属性多差,具有丰富阵营的英雄不建议插掉,至少留一个吧,像泰王这种就是例子
最后说一下pve,他妈太无聊了。。。。又是老绿老绿重复的pve。。。看样子CG在憋大招啊。








