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【建议】分房的新思路

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猛士镇楼


IP属地:德国1楼2014-12-16 18:37回复
    从游戏开二侧到现在这将近两个月的时间里,分房就是和跳出与不平衡并列的大问题。
    这个问题之所以不好解决,是因为游戏不平衡你可以换车,从59到92,黄绍鱼到现在的M1。
    跳出这个问题现在基本已经解决,只要不是老爷机相信现在大家的游戏已经能玩得过得去。
    而分房这个问题不是主观能解决的。说得好听点是靠人品,说不好听就是制作组的分房机制不能满足所有人的想法。
    我这次对分房的想法是:
    1. 旧的分房机制保留,可以通过对载具的代数来调节。
    2. 与旧的分房机制并列推出一种新的分房机制。在这里这套系统不关心代数、平衡等。只要人数凑够就开一局。
    在这套机制里系统每30秒/1分钟/2分钟刷新一次(根据时间段来改变,比如18点到22点刷新的频繁点),只要能凑够10人(8人、6人、4人)就开一局,这样解决有些人开酋长而不能进入游戏的情况,也解决很多人等三、五分钟也开不了一局的难题。至于队友嘛,只能听天由命,毕竟你选择了能快速进入游戏的途径,平衡性处于第二位。
    相对于目前的机制新的方法可以快速匹配,三更半夜也能开一局。至于更看重平衡性玩家,他们可以选择慢而相对平衡的方法,毕竟不是每个人的要求都能通过一套机制(体制)来实现,选择权在玩家的手里,别想鱼和熊掌来兼得。
    最后再次感谢制作组和相关的开发/维护人员对游戏无偿或有偿的奉献


    IP属地:德国2楼2014-12-16 18:38
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      同意,想玩悍马的有福了


      来自iPad3楼2014-12-16 19:22
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        怀念玩猛士的日子


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2014-12-16 20:19
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          @FF李韧韬 @liaocan1980 可操作性如何


          IP属地:德国6楼2014-12-16 21:41
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            镇楼图让我想起了赤色要塞的插图


            8楼2014-12-17 14:18
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              能换车也行啊,不管是进去以后挂了换,还是匹配到一起后再选车都行啊,可以限制更换的载具最高代数。。。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-12-17 15:16
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                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2014-12-17 17:23
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                  分房系统制作组还在继续改吧。以后估计会更好。
                  不过楼主的想法也挺新颖的,我不知道能不能实现,不过得赞一个


                  IP属地:广东11楼2014-12-17 17:32
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                    我是来帮楼主补图片的!


                    IP属地:辽宁12楼2014-12-17 19:38
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                      @SYK97032163

                      给你补张教皇的图片


                      IP属地:德国13楼2014-12-18 00:30
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                        有一个简单的方式,分房前各自选择一个固定的代数,按这个代数匹配,进图后,可以在已有的任何车辆中选择一种在输入的代数上下一定范围内的车参战。当然选择后就不能更换了。
                        也可以加入代数约束机制,也就是说输入3.0的和输入2.0的匹配到一起,则代数高的只能寻找低于输入代数的,这样能防止差距太大。


                        IP属地:北京15楼2014-12-18 09:53
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