没有图,我只说话,不骂人。可以叫我路人辰。
看你们天天催也看得郁闷,更有甚者直接就说“这个月不出制作人死全家”之类的。我也是醉了,你行你上。说得有点多,大家有耐心就慢慢看吧。
制作游戏是一件浩大的工程,别看游戏占你设备内存不多,但是制作团队下的辛苦很大。
别忘了他们是一个团队。团队制作游戏当然是分工合作,先把自己手头上的东西做好。期间还要各种开会商议什么的,意识上达成统一,必须有团队意识,不然制作游戏就演变成了吵架。最后大家把成果聚在一起,查缺补漏。
以前主要制作人在北京一家公司工作。你们想想北京的物价房价,主要制作人不是北京人,他要在北京扎根是一件多么困难的事。而且他要结婚,要买房买车……你们想想他压力多大吧。他和一些人达成共识,自己单干。然后他们用了很长时间做出了全民枪战。过新年的时候,主要制作人早晨坐飞机回家,前一天晚上他还在加班…国庆节制作团队的大多数人回不了家,因为他们要加班…
有一些细节不方便说,我只是想让你们知道他们也是人,也有自己的生活。他们没办法二十四小时都在电脑前工作,但是他们在努力不断完善全民枪战,让它变得更好。
你们在催,他们也心急。修复bug也不是简单活,他们在修复的过程还要注意会不会和游戏的其他东西起冲突,导致闪退等一系列问题。建立聊天什么的也需要注意很多东西。还要进行各种检测。但是他们不能因为你们催就急急忙忙把做好但没有检测的版本往平台上一扔了事啊。
制作团队,辛苦你们了(鞠躬)。
大家也耐心些,做人不要太急躁。
看你们天天催也看得郁闷,更有甚者直接就说“这个月不出制作人死全家”之类的。我也是醉了,你行你上。说得有点多,大家有耐心就慢慢看吧。
制作游戏是一件浩大的工程,别看游戏占你设备内存不多,但是制作团队下的辛苦很大。
别忘了他们是一个团队。团队制作游戏当然是分工合作,先把自己手头上的东西做好。期间还要各种开会商议什么的,意识上达成统一,必须有团队意识,不然制作游戏就演变成了吵架。最后大家把成果聚在一起,查缺补漏。
以前主要制作人在北京一家公司工作。你们想想北京的物价房价,主要制作人不是北京人,他要在北京扎根是一件多么困难的事。而且他要结婚,要买房买车……你们想想他压力多大吧。他和一些人达成共识,自己单干。然后他们用了很长时间做出了全民枪战。过新年的时候,主要制作人早晨坐飞机回家,前一天晚上他还在加班…国庆节制作团队的大多数人回不了家,因为他们要加班…
有一些细节不方便说,我只是想让你们知道他们也是人,也有自己的生活。他们没办法二十四小时都在电脑前工作,但是他们在努力不断完善全民枪战,让它变得更好。
你们在催,他们也心急。修复bug也不是简单活,他们在修复的过程还要注意会不会和游戏的其他东西起冲突,导致闪退等一系列问题。建立聊天什么的也需要注意很多东西。还要进行各种检测。但是他们不能因为你们催就急急忙忙把做好但没有检测的版本往平台上一扔了事啊。
制作团队,辛苦你们了(鞠躬)。
大家也耐心些,做人不要太急躁。