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怀念90年代的“机房”时光

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第一时期:
我印象中最早出现的用家用机进行经营活动的场所是在90年前后,当时的机厅比较简陋,只有2台FC,玩的基本上就三、四款游戏,基本以魂斗罗和双截龙等ACT游戏为主打,游戏数量的匮乏也和当时的物价有着很大的关联,一台FC的价格高达300余元,一款一般的卡带游戏也需要100余元,买一台游戏机,几款卡带,这在还处于计划经济的当时无疑是一种奢求,所以有点闲钱也就只能去街机室或者“FC”房消遣消遣,而对于RPG,在当地几乎是一片空白,根本没这个概念。
第二时期:
到了92年前后,FC房中出现了MD的身影,虽然经营着收入绝大多数还是来源于FC(当时FC大作陆续涌现的缘故),但MD也将一部分人带到了一个所谓“策略游戏”的时代,其中也包括我,当时有两款MD游戏异常火爆,三国志列传和光明与黑暗,后者因游戏语言的关系我不得不中途放弃,而有一部分玩家似乎对语言障碍免疫,最终居然能通关,这在当时令我吃惊不小,也逐渐确立了以后我玩RPG“不通不弃”的发展方向。
第三时期:
MD时期与MD本身一样,似乎没能坚持多久,到了93-96赛季,SFC已经成了机房的标准配备,一般中型的机房配置6台SFC,2台MD。而FC则因普及量增加基本到了被机厅淘汰的边缘。SFC的游戏画质的确吸引人,没用多久就征服了机房80%的玩家,而这80%的玩家中几乎都是偏好于RPG和SLG的,每到周末,有一部分人不分昼夜通宵达旦进行奋斗,成为了机房的“VIP”,享有专用记忆磁盘的权利。列举一下这个时期经常看到的游戏,机战3,火纹系谱,ONI什么降临传(火爆原因不明),三国志3(曾出现8台SFC同时进行三国3的壮丽画面),还有一款即时策略游戏(在某个岛屿建设,之后攻打另一个岛屿),当然最卖座的还是浪漫沙迦系列(第三座简直红透半边天)。多年之后我曾作个一个统计,在这几年我在机房花掉的钱,可以买好几台主机了。。
第四时期:
97年后,全面进入“感官世界”,那些通宵奋斗SLG, RPG,不断用手抄本记录关键信息的玩家几乎灭绝,取而代之的是生化迷,寄生迷,赛车迷。而我也因工作繁忙的缘故逐渐淡出了这个奋斗多年的领域。这个曾经令我魂牵梦萦的SFC时期,似乎也在这里走到了尽头。之后零星去过几次,全然找不到当初的感觉。之后,SFC也随之没落,被次时代所取代。
而机房产业,也在这个时期开始走向衰退,这回倒不是因为主机的普及,而是随后的互联网时期到来了,2001年,网络游戏的兴起彻底击溃机房产业,也代表了一个时期的告别。
一个时期影响一代人,如同我喜欢的歌曲始终停留在(1990-2004)这个时间段,游戏方面也是如此,对于新的游戏,不是审美疲劳就是各类不适应。可惜的是,那个辉煌的SFC时期却再也不会复返了。


IP属地:浙江1楼2014-08-19 16:36回复
    我果然是太年轻了 小时候从没见过包机房呢


    IP属地:上海2楼2014-08-19 16:42
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      sfc基本都是在机店打的,我们管sfc叫超任或者磁卡机


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2014-08-19 19:27
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        93年的时候超任包机很贵,8元1小时算是便宜的,贵的有10元1小时的;94年实况1出场后降到6元1小时,这个加个基本一直延续到96年左右,后续就不清楚了(此时已买超任)。


        4楼2014-08-19 22:15
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          好吧,我也很怀念,在机房打SFC的银河战国群雄传,大航海时代2,FF6,CT,圣战系谱,浪漫沙加3,圣剑传说3,幻想传说,星海2等等等等,人生中宝贵的记忆。


          IP属地:四川5楼2014-08-20 11:32
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            92年底我们这的包机房开始有的超任磁碟机,4块钱一小时。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2014-09-01 01:39
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              我们那里,只有FC和SS会看到不同的游戏不同的人在玩,至于MD,90%的人是在玩幽游白书,SFC和PS则都是95%的时候看到在玩实况(当然以上说的各时期段也不一样,不会出现FC和PS同时出现在机房的现象).PS时代过后,上面开始整顿机房,机房陆续关闭,所有人转战网吧


              IP属地:广东11楼2014-09-01 17:14
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                在机房的最大好处就是可以一群人围在一起,一边攻略一边讨论,虽然不懂日语,那种感觉是无以伦比的。在那个网络不发达甚至没有网络的年代,这应该是最好的游戏社交模式了。不得不承认在机房里打主机游戏和网游一样,绝对会成瘾,最严重的那段时候每天不去打个一两小时,心里空荡荡地像是少了什么。
                当然最大的缺点就是,烧钱……而且一直到1999年的FF8出来之前,在机房里打游戏都是从不看攻略的,知道有这东西但也从不用它。这样一来钱就花得更多了……


                IP属地:江苏12楼2014-09-01 19:44
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                  97年10月之后在机房里一般就只打PS和SS,但频度和游戏数量相比SFC下降了很多。耗费时间最多的SS上的还是机器人大战F和完结篇,虽然自己买了SS但每月才回家一两次,所以还是拿着记忆卡在机房里玩的时候更多。玩自己的SS更集中于寒暑假。
                  其他在机房里打过的RPG/AVG还包括生化危机2、寄生前夜、合金装备1等等,后两者是和其他人一起初次通关的……值得怀念的是PS版的FF6,是热泪盈眶地打完的,相比起iOS版我更愿意给PS版高分。
                  最后一款在机房里打的RPG就是1999年春天的FF8了。这也是我第一款完全看着攻略通关的游戏——代价就是味如嚼蜡。看攻略打游戏的动机只有一个,省钱省时间,特别是临近毕业要写论文,心急了些。这样做的副作用也是很明显的,15年来我再也没有打过FF8第二遍,当然王菲的Eyes On Me倒听了很久。


                  IP属地:江苏13楼2014-09-01 23:56
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                    还有一款即时策略游戏(在某个岛屿建设,之后攻打另一个岛屿)
                    叫金属海战


                    IP属地:四川15楼2014-09-02 09:53
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                      最初知道包机房的存在好像是在小学4、5年级的时候(96年以后),因为不太喜欢街机(街机厅混混太多,而包机房基本都是经营者的家,所以环境相对要好很多)然后整个初中时代几乎都是在包机房里度过的……那个时候一边注意着家长的管教,一边和邻居小孩溜去包机房的经历现在想想真是太怀念了……
                      那时候上海城隍庙附近的一个里弄,几乎每个人家都是开始包机房的,搞得我也跟家里说过要不要开个包机房。不过进入2000年后,包机房的生意也每况愈下,以前经常去的包机房一方面由于拆迁原因搬走了,还没搬走的现在已经变成棋牌室了…………


                      IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2014-09-02 10:09
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                        前几年城里还有几家ps2机房,现在全都没了


                        IP属地:江西来自手机贴吧17楼2014-09-02 18:19
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