首先是守护
被动:
穿透-增加箭矢橘技额外贯穿一名敌人的效果
鹰眼-射姿伤害变更为所有箭矢橘技适用
震动射击-增加发动时额外恢复MP的效果,支援箭矢橘技触发
MP0:
格林射击-笔记增加属性发动几率提升效果
种子陷阱-设置基本缠绕时间,时间过后才是地抗能减免的部分
烙印射击-增加持续时间,技能发动时无敌状态
快速射击-起手动作加快,结尾时发出一发较大硬直的箭矢结束动作
MP1:
虚无空间-增加觉醒特化,倍率降低HIT数提升(总伤害提升)
冰封箭针雨-倍率上调至和细雨一样
冰封箭细雨-爆发分裂的三支箭矢能造成伤害
MP2:
导引箭:修复箭矢发出后不能击中敌人的问题
凌空之舞-MP消耗量下降,强大的风压造成敌人晕眩状态
暴风袭击-在箭矢上附加吸入敌人的旋风(能波及上下各一个矮台阶),射程增加
飓风围篱-MP回复量增加
被动:
穿透-增加箭矢橘技额外贯穿一名敌人的效果
鹰眼-射姿伤害变更为所有箭矢橘技适用
震动射击-增加发动时额外恢复MP的效果,支援箭矢橘技触发
MP0:
格林射击-笔记增加属性发动几率提升效果
种子陷阱-设置基本缠绕时间,时间过后才是地抗能减免的部分
烙印射击-增加持续时间,技能发动时无敌状态
快速射击-起手动作加快,结尾时发出一发较大硬直的箭矢结束动作
MP1:
虚无空间-增加觉醒特化,倍率降低HIT数提升(总伤害提升)
冰封箭针雨-倍率上调至和细雨一样
冰封箭细雨-爆发分裂的三支箭矢能造成伤害
MP2:
导引箭:修复箭矢发出后不能击中敌人的问题
凌空之舞-MP消耗量下降,强大的风压造成敌人晕眩状态
暴风袭击-在箭矢上附加吸入敌人的旋风(能波及上下各一个矮台阶),射程增加
飓风围篱-MP回复量增加