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dota2系统改编后对于特定英雄的影响

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首先声明我逛贴吧较少,有重复的内容恕我卖萌了
dota1由于基于war3,要实现一些技能可能比较复杂。dota2由于本身就是游戏,技能原理可以跟自由。但是因此也造成对很多英雄的影响。
我最喜欢用力丸,1里面背刺是攻击的瞬间判定背后。所以就算面对面对a,靠走位转头也是能打出背刺的,而且是两段伤害,前期s键补刀看起来也很爽。2里面改成纯背后了,而且似乎是一段伤害。对于打圣堂折光来说差别应该挺大吧?先锋盾这种概率挡伤害没测试过,我觉得也许也有点影响?
船长水刀反补是不是不加攻击力了?
由于dota2可以智能施法(就是直接点技能就在当前鼠标位置释放),对于抬手短的英雄加强很多。例如龙鹰,甩技能流畅很多。
由于可以有一些特殊设置,例如召唤物直接加入编队。这对于狼人,术士,TB,小人书来说算是加强了吧。
其他应该还有吧,一时想不到那么多。欢迎大家补充。


IP属地:广东1楼2014-05-09 12:24回复