说实话,这个东西其实不好写,工作量很大
做这种企划的时候他们可能雄心万丈,想更全面的理清一个英雄的前世今生
最后做的时候就发现太复杂了
结果最后因简就陋
无法细写
以前某段时间,有人整理了6.48之后的版本英雄改动
——本来这就是已经是为了省事才没有6.48之前的
replays的某个版主就拿着那份资料就写了
结果有些6.48之前就出来的英雄他就当是6.48的英雄,之前的改动就忽略了
可那么多玩家是6.48之前就开始玩dota了
你写的这些东西糊弄谁啊?
读者也是想了解自己不知道的历史,这谁都知道的东西谁愿意看?
这次sgame就做的好一些,连史前的版本都查了,可以想象是非常困难的
——当然可能哪个有心人又做了基础工作
如此麻烦的事情都做了
却不愿是试一试英雄的技能...........
6.03的钢背可是持续了很多个版本
老一点的玩家都知道技能是什么样的
你这个搞错了别人只会觉得你敷衍了事
工作之后,我总有个感觉,很多工作的人并不职业,都跟家庭作坊一样随意
做这种企划的时候他们可能雄心万丈,想更全面的理清一个英雄的前世今生
最后做的时候就发现太复杂了
结果最后因简就陋
无法细写
以前某段时间,有人整理了6.48之后的版本英雄改动
——本来这就是已经是为了省事才没有6.48之前的
replays的某个版主就拿着那份资料就写了
结果有些6.48之前就出来的英雄他就当是6.48的英雄,之前的改动就忽略了
可那么多玩家是6.48之前就开始玩dota了
你写的这些东西糊弄谁啊?
读者也是想了解自己不知道的历史,这谁都知道的东西谁愿意看?
这次sgame就做的好一些,连史前的版本都查了,可以想象是非常困难的
——当然可能哪个有心人又做了基础工作
如此麻烦的事情都做了
却不愿是试一试英雄的技能...........
6.03的钢背可是持续了很多个版本
老一点的玩家都知道技能是什么样的
你这个搞错了别人只会觉得你敷衍了事
工作之后,我总有个感觉,很多工作的人并不职业,都跟家庭作坊一样随意