#DNF易语言最新人偶触发冰冻写法教程攻略#.版本 2
.支持库 xplib
.支持库 iext5
XP风格 (1)
_启动窗口.移动 (取屏幕宽度 () - 宽度 - 20, 取屏幕高度 () - 高度 - 50, , )
进程ID = 取进程ID (“dnf.exe”)
监视热键 (&修改人偶, #Home键)
监视热键 (&初始化冰冻, #F1键)
监视热键 (&还原冰冻, #F2键)
监视热键 (&超级评分, #F3键)
监视热键 (&城镇加速, #F4键)
监视热键 (&关闭辅助, #End键)
超级读写.写代码2 (进程ID, “00400500=0”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “00400504=9999999”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “00400508=300”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “0040050c=300”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “00400510=599”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “00400514=100”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “00400518=19”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “0040051c=0”)
内存优化 (进程ID)
.子程序 超级评分
超级读写.写代码2 (进程ID, “1E3676C+5f=68”)
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “超级评分开启成功,请朝空气挥一刀。”, -1, 真)
.子程序 初始化冰冻
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E5AD”), 还原字节集2 (“BF 00 05 40 00 90”))
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E5B3”), 还原字节集2 (“B9 1C 05 40 00 90”))
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E7E8”), 还原字节集2 (“BF 00 05 40 00 90”))
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E7EE”), 还原字节集2 (“B9 1C 05 40 00 90”))
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “还原成功”, -1, 真)
内存优化 (进程ID)
.子程序 还原冰冻
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E5AD”), 还原字节集2 (“8B BE 44 0B 00 00”))
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E5B3”), 还原字节集2 (“8B 8E 48 0B 00 00”))
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E7E8”), 还原字节集2 (“8B BE 44 0B 00 00”))
超级读写.写字节集 (进程ID, 十六到十 (“0098E7EE”), 还原字节集2 (“8B 8E 48 0B 00 00”))
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “还原成功”, -1, 真)
内存优化 (进程ID)
.子程序 城镇加速
超级读写.写代码2 (进程ID, “1EAEB80+317c=5”)
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “请选择角色实现效果”, -1, 假)
.子程序 修改人偶
超级读写.写代码2 (进程ID, “1EDCCDC+1c=2749818”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “1EAEB80+5598+48+c+1c=11”)
超级读写.写代码2 (进程ID, “1EAEB80+5598+48+c+278=11”)
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “修改成功,请取出来一个放在物品栏1,取出来之后在按一次Home即可进图召唤”, -1, 假)
.子程序 关闭辅助
结束 ()