然后是各种种族技能的兼容问题
并不是所有种族技能都能很好地糅合在一起
招魂gating地狱,法术强效学院之类的还是很舒服的嗷~~(能gating的亡灵mod或者招魂成地狱生物的mod都是不错的QuQ)
首先,种族技能的规则是锁定的。被添加的技能按照原有的规则运作(不冲突,覆盖时)。
虽然能给任何英雄添加招魂,但在没有mod的情况下只能招魂亡灵生物。同理,有制宝术的骑士可以训练食堂兵&制宝学院兵,但在没有mod支持时,无法给圣堂制宝,无法训练学院。
反击增强,复仇打击,酱油仪式正常工作。无敌冲锋只对复仇打击有效,训练只限骑士英雄。
咒骂和复仇打击完美兼容,但一起触发时,近程英雄的咒骂攻击无动画,且生物在咒骂之后的反击不会显示生物数量(元素生物临死前)QuQ
只触发一个时完全正常。
地狱烈火,食尸者,咒骂正常工作。gating,鄂加斯的呼唤只限地狱生物触发。
食尸者动画很诡异的嗷~~
女妖尖叫和灵魂链接正常工作。
永恒奴役只限亡灵生物,添加技能后会出现黑暗能量。
原版的骸骨射手无效。
注魔有效。
注魔无法在咒骂,复仇打击时触发,注魔的魔法对法师印记不起作用。
非游侠英雄无法通过复仇者技能标记仇敌(箭雨和精准射击均无效)
学院生物制宝,法师印记,熔毁宝物和魔镜均正常工作。
(PS:地狱英雄熔宝超帅的嗷~~)
黑暗仪式,法术强效正常工作。元素视觉无效(无论有无祭坛,敌我均不可见),但法术很奇妙地能打出元素伤害……所以元素愤怒有效………、
只有矮人的兵有符文,符文学,轮转,高等,精炼正常工作。矮子外援可以加个符文学玩玩嗷~~(双击,轮挥,地狱烈火一回合空魔)