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准备做一个春秋战国的魔兽地图,谁能给我个各国特色及军事力量特色

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本人准备做一个以春秋战国为题材的魔兽地图,可是不甚了解各国军事特色,谁能给我个详细的?现已有设定
秦国:秦国大剑兵,秦国精锐骑兵,秦国弩手,秦国暴民武装。
韩国:韩国精锐弩手,韩国民兵
魏国:魏国精锐武士,魏国精锐长戈兵,魏国轻骑兵
晋国:晋国精锐战车,晋国精锐枪兵,晋国精锐大剑兵。
赵国:赵国胡服精锐战士,赵国胡服精锐弓骑兵。赵国民兵。
卫国:卫国长枪民兵。
中山国:中山精锐弓箭手
燕国:燕国北方游骑兵,燕国铁甲军,燕国长戈兵。大燕勇士
巴国:巴国精锐盾兵
蜀国:蜀国精锐剑兵
楚国:楚国冲锋军,楚国长弓手,楚国骑兵
唐国:唐国民兵
宋国:宋国大盾剑兵,宋国精锐长戈手
陈国:陈国精锐弓手
蔡国:蔡国防备枪兵
齐国:齐国精锐长枪兵,齐国投石车
鲁国:鲁国民兵
吴国:吴国精锐长钩手,吴国水军,吴国精锐枪兵
越国:越国甲士,越国骑兵


来自Android客户端1楼2013-12-18 22:40回复
    能不能再古风些····比如
    魏国的武卒,奋击,苍头,厮徒;
    楚国的陵师,舟师,县师,王卒,私卒,莫敖六卒;
    越国的教士,习流,君子,诸御····
    等等等等


    2楼2013-12-19 01:13
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      楚国,机动能力高,攻高防弱。没有防御设施。
      齐国,魔法高,但受到士气的影响较大。
      鲁国,无特殊能力,几乎不受士气影响。
      秦国,士气始终很高。
      晋国,造兵花费很大,但是能力是最高的。
      延伸:
      赵国,防高机动强,但不大主动攻击。
      韩国,所在土地税收很高,魔法高。
      (郑国和韩国基本是相同的,郑国可能嘲讽低一点)
      魏国,在晋国的基础上,花费更大,能力更高。
      燕国,会自减体力发起猛烈进攻(也就是兴奋剂)


      IP属地:上海4楼2013-12-21 10:46
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        有晋国,那里还有韩…赵…魏???


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2013-12-21 12:36
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          内容量有点大,小地图恐怕装不了


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2013-12-21 15:38
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            已完成地图设置,192x192,舍去了辽东半岛,地形很难参考,我设定的是关中一马平川,北方是雪地,巴蜀设定了许多高低地形。。。已经做好了燕国专属兵种。燕国校刀手:镇守北方,威慑匈奴,苦寒之地的精英,作战一往无前(狂热)
            幽燕铁骑:蓟都精锐骑兵,于北方异族的战斗中训练出强大的持久作战能力,特性是死战:生命力越低,攻击越高。
            模型我是找的别人的导入。。汗。感觉是汉朝的骑兵。
            另外谁告诉我各国都城名字?
            秦:雍 韩:阳瞿
            燕:蓟 巴:巴 周天子:洛邑
            其他的有一些冷门小国都城又叫什么?比如“申”“梁”“中山”


            来自Android客户端7楼2013-12-21 18:44
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              留名,做好了给我一张呗


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2013-12-22 13:24
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                此图已经有了春秋战国背景的即时战略地图已经有了


                来自Android客户端10楼2013-12-27 23:24
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                  这一看就是塔防啊


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2013-12-27 23:46
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                    唉。已经有了?关键是,我做的应该不差吧,我借鉴了另一幅战争地图的思路,作出了系统变化。
                    如,秦国打下了洛邑
                    电脑显示
                    秦王(玩家名字)攻破了周天子(玩家名字)的都城——洛邑
                    还设置了破城士气系统。
                    破一城减一士气,连破3城周围的士兵会叛逃(变成中立单位,也就是士气低于4)
                    士气总值为10
                    影响生命回复与攻速
                    加入兵舰与舟师,斗舰(近战,需要装载舟师4人)
                    吴国可拥有楼舰(远程,弩箭)
                    加入了强大的可玩性
                    如,击破国都,在5分钟内无法夺回,即国家易手,战胜国可选择灭宗与降伏
                    灭宗就是将战败国完全收据,同时战败国玩家只能退出游戏。但所以与其成为盟友的国家会强行毁盟,并在5分钟内不得结盟。
                    降伏:使其成为附属国,拥有其一半税收,不能控制附属国。附属国付出一定代价可以叛逃
                    结盟:建造外交部,里面有结盟,弃盟选项。
                    税收:每占据一座城,会增加税收,也可以研发贸易船,贸易车,增加税收。
                    特殊兵种:每个国家都有属于自己的特色兵种
                    防御工事:可以建造了望塔,拒马,鹿角。城墙
                    国家特殊性:每个国家都有强大的特色,如:
                    秦国:人海:人口上线加100(其他诸侯为300)
                    楚国:破军:国都被破没有影响,攻破他国首度,夺回时间缩短2分钟
                    燕国:狂战士:所以兵力生命上限加300
                    赵国:胡服:移动速度加50
                    魏国:奋勇;破甲50%
                    韩国:锐弩:弩手射程加300普通为500
                    齐国:富饶:税收提升额外20%
                    鲁国:圣乡:别人无法灭宗你,你也无法灭宗别人。
                    陈国:精器:攻击带有持续伤害效果。
                    周天子:共主:你与他国结盟,必定成功(可使用三次),对方不可毁盟
                    越国:越剑:近战部队额外增加30%的攻击


                    来自Android客户端12楼2014-01-03 02:09
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                      玩帝国1好了,做这些干嘛


                      IP属地:广东来自手机贴吧14楼2014-01-06 13:48
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