首先诸君不要纠结这个阵容上的是非,31没人权不讨论阵容优劣
有什么打什么嘛(hehe
Round 1
【灵魂】起手召还1法术,酱油过。
(最普通的起手行动,毫无亮点
【魔弓】(火斩)【圣女】命中
(魔弓起手打信仰属性有两种思路,其一,信仰逆天,其二,跟其他无属性依赖绝角色一样单纯的火属性溢出,也没啥好说的
【巫女】仿佛看到了【圣女】的死兆星在天际闪耀,果断一个死星,啊不是,同生共死套了上去。
激情开局2换2
(这个行动是值得肯定的,前提是巫女对自己的物理防御有足够信心。这个行动立刻提供了链接需要的黄魂,唯一的额外支出是元素的起手大信仰可能会造成1~3点士气支出。但是只要不中魔枪的刀子,这点可能的损失完全可以接受。
【元素】寂寞地丢了一个中毒给【巫女】
(这也很常规没啥可说的
【魔枪】说我能打十个,顿时横置(地斩)【巫女】偷鸡,然后偷了个寂寞。【巫女】果断(暗灭)打脸,【圣女】爆2。
(可能会有人争论说这个横置不理智,巫女回合敢于2换2说明物理防御还是比较可靠的,偷中的概率不大。但是反过来说偷中的价值是诱人的,魔枪这个选择也并没有太大问题,那圣女躺枪果断是时辰的错是吧……
【圣女】掏出(风系)治愈之光,给自己上了1治疗,坚定地过了。
(这个肯定不是她的本意,但是gui的操作多目标法术玩家自己肯定得注意,多少贤者5系圣洁圣洁了一个寂寞是吧?
红队 1红1蓝 13士气
蓝队 0能量 11士气
灵魂3手2蓝2黄
巫女头顶中毒4手
魔弓3手
元素3手
魔枪3手横置
圣女3手1治疗被共死
非常积极的第一回合就这么过去了