评价一个玩家的水平一般不是看这个玩家的rank分或战斗力或胜率这三点来评价他的水平 因为这些东西在大部分情况下不可以证明什么 战斗力是由匹配胜场数+匹配胜率+rank分决定的 然而有些人会因为某一方面过于突出而导致战斗力比较高 或某一方面过于糟糕而导致战斗力偏低 而rank分的高低最为重要的则是你开始打排位的前十场 如果前十场发挥的比较好 你的rank分以后走起来都会很舒服的 相反的 如果前十场打的不理想 即使你后来排位经常赢rank分也会很难走的 还有胜率 大部分情况下它可以检测你和同水平的玩家比是略好还是略差 但它无法分割玩家的水平段 所以这3个我都不会去拿它判断一个玩家的水平 但有一个东西是一个定量 它是不会变的 它可以真正判断一个玩家的真实水平 那就是 你从开始玩LOL到现在一共玩了多少场? 是的 就是这个东西 可以证明一个玩家大致在哪个水平段 那么 朋友 你到现在LOL一共玩了多少场呢? 无论胜负都算进去 因为即使是负场也可以或多或少的给予你一定的经验 如果你算不出来多少场 你可以用盒子或其他的软件查一下 记住 你的匹配总场数+S1+S2+S3的排位总场数 就是得出这个数字 可别把人机和统治战场 极地大乱斗以及自定义游戏那些算进去 这些都无法证明什么的
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