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主线刚通,感觉不是玩通了一个游戏,而是被赋予了一种使命,魔法使的使命。通过日记的方式来讲述整个故事,没有那些大制作的CG,甚至没有过场的即时演算动画,就真的是阅读,想翻到哪里,就看到哪里,随时可以去看结局,去挑战最终BOSS,只有"本"忧愁沧桑的嗓音在讲述,还有简洁却震撼的文字,以及恰到好处的动态插图,总剧情文本估计只有短短两三万字,但塑造的人物形象,在悠长而深入人心的音乐配合下,是如此的深入人心。剧情的发展是如此出乎人的意料。
魔法使,为了正义而杀掉魔物并将其献祭的存在。
魔物,因为过度的欲望向圣杯许愿,实现愿望并且为之付出代价失去自身的人类或其他生物。
献祭魔物,代价是魔物生前的情感和记忆包括灵魂,都会寄宿于你的身体,久而久之,不再能有一个清晰的意识能辨别自己的存在。甚至于丧失人类的形态。
所以,魔法使常常结伴行动。同伴的声音和帮助,互相之间在一起的时间比家人还要多,因为与魔物记忆的混杂,甚至自己的姓名和家人是否存在也无法确定,只有同伴,和同伴在一起的时间,和同伴一起回忆,和同伴之前的羁绊,是魔法使们唯一能确信,并赖以生存的存在。
但,魔法并不是那么简单的东西。
无论什么都要代价, 除了特异体质,以普通人类的魔力根本不可能成为魔法使。所以,魔法使的学徒们在结伴行动完成下达的任务后,会迎来最后的试炼。
杀死并献祭掉同伴。
献祭掉之前一起行动,一起笑,一起哭,一起战斗,唯一能信任并确认其存在的人。获得他的魔力。然后他的灵魂,情感,记忆,都会寄宿在自己的身体里。
“最重要的同伴”的代价和“自己成为魔法使”的愿望之间达成了平衡。
同伴在自己身体里昼夜痛苦的哀嚎,不停的悲鸣,持续的喃语;
杀死过的魔物的欲念和痛苦不断地纠缠;
杀死最重要的伙伴的无法洗脱的罪恶感;
还有和魔物之间艰难的永恒战斗;
以及因为不断地使用以献祭掉身体某部分为代价的强力魔法的残缺肉体;
所承担这一切的就是
为了杀掉魔物并将其献祭的正义存在
魔法使。


1楼2013-06-27 21:59回复
    这是游戏中最能表现剧情和魔法使的生涯的两首曲子,也是游戏的片尾曲和主菜单音乐。这两曲是游戏中最赞的音乐了。


    4楼2013-06-27 22:08
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      我手上的是日版,没动力玩。。


      IP属地:陕西5楼2013-06-27 23:11
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        普通の魔法使ぃ


        6楼2013-07-01 14:39
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          赞,今天刚通关,,拖了好久还犹豫买不买,现在看来值得很


          8楼2013-09-18 23:02
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