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浅谈司马懿在不同模式下的表现

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司马懿作为一名三国杀标准版武将中的一员,技能早已为大家熟知。下面还是不吝笔墨再介绍一遍:
【反馈】你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
【鬼才】在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。


IP属地:上海1楼2013-06-25 09:07回复
    作为一名三血武将,【反馈】为司马懿带来了额外的防御力。准确地来说,这种防御力更倾向于是一种威慑,能够使对立势力的武将更愿意将火力打在司马懿队友身上,而非司马懿身上。如果要说【反馈】的配合性,似乎还是有一点的,比如反馈队友孙尚香/凌统的装备,实战中发动频率较低。司马懿更多的配合性体现在【鬼才】上,对判定有一定的控制力。游戏中能触发判定的延时性锦囊有【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,装备技能有【八卦阵】,武将技能有【铁骑】【刚烈】【洛神】【雷击】【八阵】【双雄】【暴虐】【屯田】【悲歌】【秘计】。可以说司马懿和一些特定武将有较明显的配合和克制。但无一例外,司马懿需要打出一张手牌代替判定牌,也就是说在没有队友提供手牌援助时,作为摸牌白板的司马懿回合外只能存三张牌,每发动一次【鬼才】都是对司马懿防御端的削弱。当然,即使这样也不会有多少人去惹司马懿。然而,同削弱防守相比更严重的是,手牌数量的减少使得对KEY牌的保护能力下降。如果有队友能提供手牌援助呢?根据笔者的愚见,大概不会有人这样做的吧。除了刘备常规性的给【杀】之类的牌,笔者想不出更多补牌系给身为回合内白板的司马懿补牌的理由。可以这么说,【鬼才】是一个相当鸡肋的技能。


    IP属地:上海2楼2013-06-25 09:08
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      再谈谈司马懿的配合与克制。作为一名手牌消耗型武将,和刘备、荀彧等补牌系有配合,不过手牌利用率是硬伤。和一系列能够触发判定的武将有配合,但摸牌白板的弱点被放大。谈到克制司马懿的武将,实在是太多了,拆迁办的所有成员都能一定程度地克制司马懿。


      IP属地:上海3楼2013-06-25 09:08
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        再谈司马懿的身份适应性。先说司马懿做主公。最近看到个帖子讨论司马懿做主公时的忠臣选将问题,里面提到的孙权、袁术是任何主公、任何身份、任何位置都能秒选的武将,自然也就不应该列在讨论范围之内,因为他们并不是因为主公的选将而选将的。作一个比较,司马懿和曹丕作为主公的身份适应性如何?众所周知,曹丕的防速推能力是建立在首轮盲翻后位偏反武将的基础之上的。不管怎么说,反贼考虑速推曹丕主还是有些顾忌的,毕竟如果速推失败,面临的将是主忠方的联动和反贼方的核心武将被翻面集火。反观司马懿,对反贼方的行动权有丝毫压制吗?没有!仅仅靠反馈反贼方的一两张牌,怎么抵挡反贼方凶猛的火力?即使反贼放弃速推转而选择围观,司马懿对此也没有任何解决方案。再作个比较,司马懿和孙策作为主公时的防围观能力如何?孙策好歹也是五血单激昂,反贼稍有不慎忠臣还能送觉醒。司马懿回合内可以说是个彻头彻尾的白板,仅有的翻盘利器闪电?呵呵!
        司马懿做忠臣也不是很好的选择,九大主公中司马懿能做忠臣的只有曹操、张角和孙策。借用某位大神在某个帖子中的一句话,大意如下:曹操主带着司马郭嘉忠臣赢,不知道是哪个年代的事了。至于张角,这是一个已经被黑得不能再黑的武将。司马懿在张角局的身份和位置有着很重要的关系,前位偏反,后位偏忠,八号位明忠。鉴于孙策主反贼的围观打法已经被越来越多的人了解和接受,孙策局忠臣的生存能力无疑成为了考核忠臣强弱的重要指标。显然司马懿并不符合这个要求,三血的小身板和伪防守技使之成为了反贼团队的突破口。
        司马懿作为反贼一般在二八位作为盾边出现,其他位置出现只能理解成克制判定系主公(如邓艾,比较牵强)。作为盾边出现时,正如上文所提到的,司马懿的盾属性相对较弱,对主公的牵制和压制不足,只能勉强算个盾边。在标包魏国四个卖血流作为盾边出现时,笔者认为强度由高到低排序应为:郭嘉>夏侯惇>司马懿>曹操。
        司马懿作为内奸出场或许是最适合的身份。较低的嘲讽能够保证生存能力,使之能够拖入后期。如果孙刘主公局司马懿跳了忠臣身份的话,基本上就是内奸无误了。然而,司马懿在控场能力方面的无力不容忽视。在主忠方,抑或是反贼方强势的时候,即使司马懿全力帮助劣势方,起到的作用也几乎与三血白板无异。


        IP属地:上海4楼2013-06-25 09:09
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          我看完了~


          来自Android客户端7楼2013-06-29 00:32
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