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泰坦情报搜集(申请加精)

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得到这个消息,小编本身也久久不能平静,感谢前方对Chris Sigaty的采访中带来的额外彩蛋。是的这里又一次带来了关于暴雪新的大型MMORPG《泰坦》的最新动态,然而Chris Sigaty称这款游戏已经在内部开始测试了,他本人也在其中。Chris Sigaty本人称《泰坦》与《World of Warcraft》是两款截然不同的游戏,最少看起来确实如此。而且世界观的体系建立在传说的基础上,在职业上也有大幅度的调整,你甚至是无法想象。这里把谈话的内容大致整理了一些,由于其他原因,我们终止了谈话,所以请见谅。如果想直击星际2Chris Sigaty采访请点击我。
  关于故事背景
  Chris Sigaty并没有透露太多关于游戏背景的事情,更多是微笑掩盖抑制不了的兴奋,在问及第一部与我们见面的作品有什么样背景或者代号的时候,Chris Sigaty现在他并不跟进《泰坦》这个项目的事情,但是游戏的开始绝对是意料之外的,你能想象巨人重返大地复仇的事情吗?(巨人?)
  关键线索:巨人重返大地复仇
  关于职业种族
  当问及阵营是如何划分的时候,Chris Sigaty称并不是对立关系,而是制约关系。(不是对立,是制约)Chris Sigaty并不想过多的谈及是何种阵营制约,涉及到职业的部分,更是不愿意做过多解答,只是开玩笑。Blizzard参加这次测试的工作人员同一个职业会建立多个角色,因为他们是那么的与众不同。(多角色多玩法?)
  关键线索:阵营不是对立是制约,同一职业不同种族玩法有差异?
  关于物品装备设定
  Chris Sigaty透露装备看起来更旧,种类方面会有让你兴奋的装备,还有些能量形态的魔法装备。他们看起来好像什么都没有拿,但是战斗的形态会让你震撼。当然还有传说级的装备,还有另类号角类武器。(号角类?跟职业有关?)
  关键线索:没有形态的装备,号角类武器
  在强烈要求下,终于得到了一张未成形的原画,但是根本看不出这个角色是谁。

  有着这样多的谜团和猜测,这款神秘网游太吊人胃口了,不是对立关系的话阵营会不会超过两种,这该如何权衡?所谓巨人应该是所谓的Boss级的角色。武器更神乎其技,从未讲过没有形态的武器,以及号角类型武器。让我们拭目以待吧。


1楼2013-04-20 23:27回复

     随着魔兽世界《熊猫人之谜》的上线,很多玩家又回想起2005年暴雪宣布的全新MMO游戏《泰坦》,“泰坦”到底是什么?现在的研发进度到底如何?我们总结了一下,来看看《泰坦》走过的研发路程:
    2005-2006年
    9月23日,暴雪副总裁Paul Sams首次透露正在制作一个全新MMO游戏。
    8月25日,Paul透露公司正在制作3个项目,当时的猜测是魔兽?星际?暗黑?还是某个全新系列?
    2007年
    4月27日,暴雪为下一个MMO游戏公开招募多个工作岗位。
    8月29日,首席制作人员Jeffery Kaplan证实暴雪确实正在做一款全新MMO。
    12月13日,暴雪著名社区管理员Bishiok透露,这款新MMO与魔兽以及其他任何已知系列无关。
    2008年
    10月16日,Jeff在Blizzcon上透露自己也参与了这款新MMO的开发。
    10月16日,暴雪CEO Mike Morhaime表示:“我们正试图创造一种全新的MMO体验。”
    11月13日,暴雪COO Paul Sams表示这款全新MMO将非常“酷、创新和与众不同,并且是次世代的。”
    2009年
    2月12日,Jeff宣布退出魔兽世界组,全力参与到新MMO开发中去。
    5月23日,暴雪蓝贴和社区经理Zarhym都提到了新MMO的一些信息。
    9月14日,动视暴雪CEO Bobby Kotick表示这款游戏将有比星际和暗黑“更广的吸引力”。什么意思?会是一个射击游戏吗?
    2010年
    10月23日 Blizzcon上,执行副总裁Rob Pardo表示近期,至少一年内不会公开任何新MMO先关信息。
    11月30日,中国某网站放出一张暴雪的开发时间表。其中包括定于2013年第四季度发售的“泰坦”项目。紧接着暴雪就开除了暴雪中国区总经理。
    12月17日,魔兽世界执行制作人Frank Pearce表示,他们透露新项目的目的仅仅是招募新员工。
    2011年
    2月10日,暴雪CEO Mike再次透露MMO的信息:“我们做的不是一个《魔兽世界》的续作。”云云。
    3月8日,“泰坦”已经可玩,COO Paul表示已经正在“爽泰坦”了。
    6月29日, 美国业内分析认为暴雪的“泰坦”定位是休闲类游戏。
    9月29日,“泰坦”没有出现在Blizzcon。
    11月8日,内部人士透露,泰坦项目设计师John Staats离开了暴雪。
    2012年
    2月29日,超过600名暴雪员工被裁员。据猜测本次裁员不会影响泰坦项目。
    9月6日,泰坦的某个美工泄露了自己的一些原画作品。
    9月28日,暴雪副总裁透露泰坦项目的开发正在全速进行,参与开发人数超过100人。
    泰坦原画欣赏泰坦原画欣赏泰坦原画欣赏泰坦原画欣赏泰坦原画欣赏
      众所周知,暴雪公司有两个特点:
      1.暴雪出品,必属精品。同时也伴随着“十年磨一剑”的精神。有玩家戏称暴雪是“三年不开张,开张吃三年”。
      2.跳票,暴雪的跳票已经让玩家饱受摧残,虽然当游戏真正来到我们面前的时候,我们会觉得漫长的等待是值得的,但是各位还是希望我们期盼已久的泰坦能更早的跟玩家见面。
      如果《泰坦》来了,暴雪粉们,你们会舍弃魔兽世界嘛?


    4楼2013-04-20 23:46
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      首先,这绝对不是什么愚人节新闻,消息来源自一个专业的泰坦计划玩家站Titan Focus,该站对以往任何泰坦计划的相关消息都有着迅速准确的报道,也可能有着一些我们所不知道的消息来源。考虑到暴雪一贯的风格,我们目前还不能确定这些泄密的消息真实度到底如何,且当作等待过程中的一份惊喜吧。而一切的真相还是要等到暴雪亲自揭晓:
        游戏背景
        ·游戏故事发生在地球上,有着大量的科幻元素,游戏历史背景将异常庞大深邃,就如同《魔兽争霸》和《星际争霸》那样。
        ·在泰坦的世界中,你能找到大量的魔兽元素,主要以彩蛋的形式表现出来。
        ·会有非常多的时间旅行存在。
        ·游戏将融合奇幻和科幻世界,
        ·会有非常多的希腊、罗马和维京神话背景融合在游戏中。
        ·暴雪会邀请许多知名作家为游戏创作故事线,诸如理查德·A·科纳克(著有上古之战三部曲等大量暴雪游戏背景小说)。
        游戏内容
        ·游戏是一款MMORPG,在常规模式下为第三人称视角,一些“事件”中会自动转换成第一人称视角。
        ·TAB能够帮助你在战斗中切换目标
        ·将使用一个全新的游戏引擎
        ·图像表现将一如以往的暴雪风格作品
        ·目前只能确定会在PC平台上发行,其他主机和次时代主机平台还在评估中,有可能如D3那样在PC版发布后再发行。
        ·预计的游戏评级定位为12+ PEGI(PEGI是欧洲的游戏分级系统,用美国的ESRB系统差不多相等于T级,和魔兽世界类似)
        ·在设计中就考虑到了游戏的电竞平衡性,并希望游戏成为一个成功的电竞项目。
        ·会有专门的“部落”建筑,但没有关于玩家房屋的消息。
        ·将包括一个拍卖行,目前没有加入真实货币拍卖行的计划,但并非毫无可能。
        杂七杂八的消息
        ·游戏开发团队已经扩展到了150人,一部分是新招的,一部分则来自暴雪其他项目,而在去年九月时才刚刚100人出头。目前团队还将进一步扩大,新增的职位包括社区管理员和一些游戏测试员,这也将成为暴雪娱乐公司最大的游戏项目。
        ·《暗黑3》的开发总监杰·威尔逊(Jay Wilson)也被调入了这个团队中。
        ·包括法语、德语、西班牙语、波兰语等其他国家语言的本地化工作已经在进行中。
        ·在今年的暴雪嘉年华上会公布一些内容,但游戏发行时间确认之前不会对外发布具体游戏画面。
        ·目前计划在明年第一季度开放亲友测试(Family &Friends Testing,暴雪游戏的早期测试模式,允许自己员工邀请亲戚或好友参加,但测试内容依然是保密的)
        ·在开发过程中游戏换了好几个不同的名字,目前已经基本确定,不过还没有准备对外公布。
        ·游戏每个区域都有对应的原声音乐,风格完全迥异,暴雪著名音乐人杰森·海耶斯(Jason Hayes)也被调入了制作团队并负责游戏的音乐部分。


      5楼2013-04-20 23:51
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        暴雪代号“泰坦”(Titan)的游戏项目一直以来都给玩家一种极度神秘的感觉,暴雪官方对于这款游戏更是不愿意过多谈及。然而近日一名自称是“泰坦”项目组成员的暴雪员工却打破了这种沉寂,向国外媒体曝出了很多相关的细节信息。
        这名未具名的暴雪员工表示,“泰坦”的游戏发生地点就是地球,其背景故事比较宏大,涉及希腊、罗马以及维京三个神话体系当中的内容。
        游戏系统方面,“泰坦”采用了全新的游戏引擎和第三人称视角,未来将侧重于向电子竞技的领域发展。另外,除了常规的PC之外,该游戏还有望登陆游戏主机平台。
        据悉,目前暴雪内部一共组织了150名开发人员从事“泰坦”项目的开发工作,其中也包括前任《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson。
        预计,“泰坦”的首段游戏影像会在今年的暴雪嘉年华上公开露面,而该游戏的测试工作则会在明年年初展开。
        虽然目前我们无法确定这名“暴雪员工”的身份以及其所描述的信息真实性如何,但是去年确实有消息指出“泰坦”是一款射击类网游。


        6楼2013-04-20 23:52
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          前言:传闻/流言/rumor就是发出来博君一笑的东西,大可不必当真。文中提及的一些暴雪游戏开发的运作流程也是业界通行的办法了,World of Diablo-like 的主意我喜欢,似乎也很能解释一些疑问。现在说这些都太早,还是老老实实等1.07决斗好了。

          在我们的泰坦论坛上有很多的流言或者“泄露”的消息,我们也对这些传闻进行了分析,有些是完全来搞笑的,而有些却让我们不禁会想到“挺像那么回事儿的”。而接下来我们要跟大家说的则是我们这几天一来一直在讨论的一些消息,而这些消息被证明是相当可靠而具有爆炸性的,让时间来见证这一切吧。
          请记住,这只是流言,它可能是完全虚假的信息,尽管我们所挖掘到的信息证明似乎并非如此。
          传闻内容
          以下的四段引用来自于 NeoGAF 论坛,都是由用户昵称为 alphaNoid发 出的。 在过去的两到三年中,他对泰坦项目提出了许多评论。你可以在这里查到所有他所有的帖子,这里我就只给出最有意思的地方(当然所有评论都是值得一读的!)
          “alphaNoid:
          结束这个话题。暴雪曾说过,泰坦是一个全新的游戏系列,但其实不是。它是从一个现有的游戏里拆分出来的……然后他们假装把它当作一个全新的系列。
          就看暴雪粉丝们是怎么想的了。”
          “alphaNoid:
          我想说的是技术上讲泰坦并不是一个全新的游戏系列,似是而非。 它是现有暴雪游戏的一个副产品。 泰坦是暴雪下一代的网络游戏,但它不是魔兽。”
          “alphaNoid:
          仅供参考:泰坦不久前刚结束框架阶段。 关卡设计师和美工们最近才接手。 在2014年前你们可能不会看到任何泰坦相关的消息。”
          “alphaNoid:
          没人有开发工具包? 这不搞笑么,我那个在暴雪内部的哥们,他是给泰坦做框架的,他从11月就接触到‘下一代 Xbox’差不多最终版的开发工具包了。 他不会告诉我细节,因为他签了NDA,开发工具大致上就是一狗一驴。下一代 Xbox 开发工具包已经放出了,不管这是否是最终版的,而规格则是另一回事了,但我可以说开发包已经有了。”
          小结及额外的细节
          泰坦并不是一个全新的游戏系列,而是现有暴雪游戏的一个衍生产品(不是魔兽)。而爆料的人甚至在HardForum(见下一节)提到了一个类似“暗黑破坏神世界(World of Diablo-like)…… 的衍生品” 。但这似乎只是他的意见,而不是基于直接的信息。 我认为,大家也别忘了 BlackThorne 也是类似暗黑破坏神的游戏世界,所以这也可能是一种选择。
          Rob Pardo 在2011年在暴雪嘉年华亲口证实??PC版是开发团队的主要重点,但此外泰坦也准备在下一代 Xbox 游戏机上推出。 以下是引自NOID的另一帖。
          “theNoid:
          另外,我拿到的另一个小道消息说暴雪的泰坦项目目前正在编写框架阶段,除了PC版还会有下一代 Xbox 版。 此外我唯一知道的就是,下一代 Xbox 的SDK,是他们曾经使用过的SDK里最好的。”
          他的大部分消息指出(泰坦)会在2014年年底,2015年年初推出。 他甚至早在2010年谈到D3发售就相当准确的给出了发售日期,所以对他的泰坦预测,我们也应该保持开放的心态。
          还有一个很有趣的星际争霸2花絮:
          “theNoid:
          不,不对。 星际争霸2之所以被推迟,是因为他们需要代码返工。而起因是他们决定删除局域网游戏。 我的同事跟暴雪的一个程序员住一起,所以这是可信的消息。 暴雪就像一个工厂,在游戏开发中的第1步是程序员给游戏打造一个基础。 当他们完成后,美工,关卡设计师等(才接手)。 然后那些程序员就到下一个项目去。
          至于星际争霸2的情况,程序员们被从‘其他’项目拉回来,星际争霸2的网络设计需要返工。 它在2010年第一季度推出。”
          为什么我们会相信 alphaNoid?
          原来他也常光顾 HardForum,用的昵称是 theNoid。从 neoGAF 上的一些帖子我们知道这是同一个人,他提到早些时候他曾使用 theNoid 的昵称,同时他也是 HardForum 的老用户了。
          接下来是有趣的部分。 在2009年7月 HardForums 上,他是这样说的:
          “theNoid
          我不能给出太多的细节,但我团队里有一个家伙是跟暴雪泰坦项目里的一个搬砖民工住一起的。这个项目就是他们传说中魔兽世界的继任者,位于办公楼暗黑破坏神的那一侧,锁着门,更高的保安度。 想想威利·旺卡【《查理和巧克力工厂》里的角色】那种级别的权限。 没看见人进去,也没看到人出来。
          不管是谁,显然大多数暗黑破坏神3的底层‘代码’已经完成了相当长的一段时间了。暴雪的运作就像一个工厂生产线,只要代码部分的工作一完成,程序员们就从一个项目跳到另一项目。显然,设计团队目前正在弄暗黑破坏神3,但其中许多暗黑破坏神3的程序员已经进入到泰坦项目在那里开始工作了。这意味着(或者别人就是这么告诉我的),核心工作已经完成,暴雪正在派遣其他团队来完成游戏。
          一年多前我的同事告诉我说星际争霸2局域网没了,而且对暗黑破坏神3是在游戏制作开始前就决定的。 暴雪随时可以给你任何借口,但其最终的目的还是打击盗版让玩家必须购买他们的游戏。
          此外,预计 Battle.net 在未来5年会推出订购制,最终使得在遥远的未来再也没有免费游戏的机制。
          我不能直接和我的消息来源联系,所以信不信由你。我也不关心这个,我所知道的是我到目前为止还没有错过。我见过他也跟他握过手。”
          这是目前已知的第一次公开场合提及“Project Titan”是暴雪新MMO的代号,这比2010年12月产品线路图的泄漏还要早。他这一帖也没有编辑过,也被当时其他人引用过,所以很明显,theNoid /alphaNoid确实有内线。
          我们不知道他传递给我们知道的消息里真实度有几何。 通过分析他的一些其他言论 - 大多是与正在搭建泰坦框架的人士相关 - 并将它们与我们已知的并且相当可靠的时间表做一个对比,我们也发现了一些不一致的地方。 例如,2010年的 Blizzcon 上,暴雪已经告诉我们,有50人左右的团队在为泰坦工作,而他甚至在2011年时还说人数小于20。在 BlizzCon 2011上,人数达到了有90个,其中肯定包括美工等(特别是考虑到他们在这个位置招聘量很大),即使只有粗糙的框架,我们还是已经被撩拨几次说游戏已经有可玩的版本了。
          这可能是由于他消息来源给出的不完整的信息再结合自己的一些假设。 我不认为(以上矛盾)不足以认定他是个哗众取宠的家伙,这也是为什么会有这篇文章。 我们正试图与他联系,以获得更多的消息,如果有什么新东西我会更新这篇文章的。


          7楼2013-04-20 23:56
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            这个需要顶起来。。有情报的吧友,也可以贴上来嘛,大家一起共享


            9楼2013-04-21 10:02
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              好类,此贴不断更新啊,大家要看啊啊,,,吧主大人威武


              11楼2013-04-22 00:00
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                暴雪神秘大作泰坦或登场2013暴雪嘉年华狂欢盛会
                  暴雪嘉年华要回来了!暴雪总裁Mike Morhaime今日在推特上正式确认了暴雪将在2013年重开嘉年华盛会。

                  属于魔兽,星际和暗黑系列玩家们的狂欢盛会暴雪嘉年华(BlizzCon)一直都是暴雪迷们每年期待的"节日",在会展上不但能看到暴雪游戏制作人,最新的暴雪游戏情报,cosplay大赛,竞技比赛等等精彩节目,暴雪还会宣布一些非常重要的新闻。暴雪嘉年华从2007年至2011年,每年都会举办一届。不过在2012年,暴雪表示要集中精力完成《暗黑3》,《熊猫人之谜》和《星际2:虫族之心》的开发,因此停办了一年。
                  关于2013年的暴雪嘉年华日期和地点目前还未宣布。或许我们能够在今年的嘉年华上看到《暴雪Dota》,或是传说中的《泰坦》。2012年暴雪在上海举办了战网锦标赛,也让不少玩家看到了嘉年华降临中国的希望,今年会有什么爆炸性的消息非常让人期待


                14楼2013-04-23 00:04
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                  暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光2013-04-09 14:04:36 发表 | 来源:网络
                  暴雪代号“泰坦”(Titan)的游戏项目一直以来都给玩家一种极度神秘的感觉,暴雪官方对于这款游戏更是不愿意过多谈及。然而近日一名自称是“泰坦”项目组成员的暴雪员工却打破了这种沉寂,向国外媒体曝出了很多相关的细节信息。

                  暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光
                  这名未具名的暴雪员工表示,“泰坦”的游戏发生地点就是地球,其背景故事比较宏大,涉及希腊、罗马以及维京三个神话体系当中的内容。游戏系统方面,“泰坦”采用了全新的游戏引擎和第三人称视角,未来将侧重于向电子竞技的领域发展。另外,除了常规的PC之外,该游戏还有望登陆游戏主机平台。

                  暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光
                  据悉,目前暴雪内部一共组织了150名开发人员从事“泰坦”项目的开发工作,其中也包括前任《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson。预计,“泰坦”的首段游戏影像会在今年的暴雪嘉年华上公开露面,而该游戏的测试工作则会在明年年初展开


                  15楼2013-04-23 00:07
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                    暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光
                    虽然目前我们无法确定这名“暴雪员工”的身份以及其所描述的信息真实性如何,但是去年确实有消息指出“泰坦”是一款射击类网游。

                    暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光

                    暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光


                    16楼2013-04-23 00:08
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                      17楼2013-04-23 00:09
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                        18楼2013-04-23 00:09
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                          19楼2013-04-23 00:10
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                            20楼2013-04-23 00:10
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                              暴雪神秘游戏《泰坦》设计画作曝光


                              21楼2013-04-23 00:11
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