前言:传闻/流言/rumor就是发出来博君一笑的东西,大可不必当真。文中提及的一些暴雪游戏开发的运作流程也是业界通行的办法了,World of Diablo-like 的主意我喜欢,似乎也很能解释一些疑问。现在说这些都太早,还是老老实实等1.07决斗好了。
在我们的泰坦论坛上有很多的流言或者“泄露”的消息,我们也对这些传闻进行了分析,有些是完全来搞笑的,而有些却让我们不禁会想到“挺像那么回事儿的”。而接下来我们要跟大家说的则是我们这几天一来一直在讨论的一些消息,而这些消息被证明是相当可靠而具有爆炸性的,让时间来见证这一切吧。
请记住,这只是流言,它可能是完全虚假的信息,尽管我们所挖掘到的信息证明似乎并非如此。
传闻内容
以下的四段引用来自于 NeoGAF 论坛,都是由用户昵称为 alphaNoid发 出的。 在过去的两到三年中,他对泰坦项目提出了许多评论。你可以在这里查到所有他所有的帖子,这里我就只给出最有意思的地方(当然所有评论都是值得一读的!)
“alphaNoid:
结束这个话题。暴雪曾说过,泰坦是一个全新的游戏系列,但其实不是。它是从一个现有的游戏里拆分出来的……然后他们假装把它当作一个全新的系列。
就看暴雪粉丝们是怎么想的了。”
“alphaNoid:
我想说的是技术上讲泰坦并不是一个全新的游戏系列,似是而非。 它是现有暴雪游戏的一个副产品。 泰坦是暴雪下一代的网络游戏,但它不是魔兽。”
“alphaNoid:
仅供参考:泰坦不久前刚结束框架阶段。 关卡设计师和美工们最近才接手。 在2014年前你们可能不会看到任何泰坦相关的消息。”
“alphaNoid:
没人有开发工具包? 这不搞笑么,我那个在暴雪内部的哥们,他是给泰坦做框架的,他从11月就接触到‘下一代 Xbox’差不多最终版的开发工具包了。 他不会告诉我细节,因为他签了NDA,开发工具大致上就是一狗一驴。下一代 Xbox 开发工具包已经放出了,不管这是否是最终版的,而规格则是另一回事了,但我可以说开发包已经有了。”
小结及额外的细节
泰坦并不是一个全新的游戏系列,而是现有暴雪游戏的一个衍生产品(不是魔兽)。而爆料的人甚至在HardForum(见下一节)提到了一个类似“暗黑破坏神世界(World of Diablo-like)…… 的衍生品” 。但这似乎只是他的意见,而不是基于直接的信息。 我认为,大家也别忘了 BlackThorne 也是类似暗黑破坏神的游戏世界,所以这也可能是一种选择。
Rob Pardo 在2011年在暴雪嘉年华亲口证实??PC版是开发团队的主要重点,但此外泰坦也准备在下一代 Xbox 游戏机上推出。 以下是引自NOID的另一帖。
“theNoid:
另外,我拿到的另一个小道消息说暴雪的泰坦项目目前正在编写框架阶段,除了PC版还会有下一代 Xbox 版。 此外我唯一知道的就是,下一代 Xbox 的SDK,是他们曾经使用过的SDK里最好的。”
他的大部分消息指出(泰坦)会在2014年年底,2015年年初推出。 他甚至早在2010年谈到D3发售就相当准确的给出了发售日期,所以对他的泰坦预测,我们也应该保持开放的心态。
还有一个很有趣的星际争霸2花絮:
“theNoid:
不,不对。 星际争霸2之所以被推迟,是因为他们需要代码返工。而起因是他们决定删除局域网游戏。 我的同事跟暴雪的一个程序员住一起,所以这是可信的消息。 暴雪就像一个工厂,在游戏开发中的第1步是程序员给游戏打造一个基础。 当他们完成后,美工,关卡设计师等(才接手)。 然后那些程序员就到下一个项目去。
至于星际争霸2的情况,程序员们被从‘其他’项目拉回来,星际争霸2的网络设计需要返工。 它在2010年第一季度推出。”
为什么我们会相信 alphaNoid?
原来他也常光顾 HardForum,用的昵称是 theNoid。从 neoGAF 上的一些帖子我们知道这是同一个人,他提到早些时候他曾使用 theNoid 的昵称,同时他也是 HardForum 的老用户了。
接下来是有趣的部分。 在2009年7月 HardForums 上,他是这样说的:
“theNoid
我不能给出太多的细节,但我团队里有一个家伙是跟暴雪泰坦项目里的一个搬砖民工住一起的。这个项目就是他们传说中魔兽世界的继任者,位于办公楼暗黑破坏神的那一侧,锁着门,更高的保安度。 想想威利·旺卡【《查理和巧克力工厂》里的角色】那种级别的权限。 没看见人进去,也没看到人出来。
不管是谁,显然大多数暗黑破坏神3的底层‘代码’已经完成了相当长的一段时间了。暴雪的运作就像一个工厂生产线,只要代码部分的工作一完成,程序员们就从一个项目跳到另一项目。显然,设计团队目前正在弄暗黑破坏神3,但其中许多暗黑破坏神3的程序员已经进入到泰坦项目在那里开始工作了。这意味着(或者别人就是这么告诉我的),核心工作已经完成,暴雪正在派遣其他团队来完成游戏。
一年多前我的同事告诉我说星际争霸2局域网没了,而且对暗黑破坏神3是在游戏制作开始前就决定的。 暴雪随时可以给你任何借口,但其最终的目的还是打击盗版让玩家必须购买他们的游戏。
此外,预计 Battle.net 在未来5年会推出订购制,最终使得在遥远的未来再也没有免费游戏的机制。
我不能直接和我的消息来源联系,所以信不信由你。我也不关心这个,我所知道的是我到目前为止还没有错过。我见过他也跟他握过手。”
这是目前已知的第一次公开场合提及“Project Titan”是暴雪新MMO的代号,这比2010年12月产品线路图的泄漏还要早。他这一帖也没有编辑过,也被当时其他人引用过,所以很明显,theNoid /alphaNoid确实有内线。
我们不知道他传递给我们知道的消息里真实度有几何。 通过分析他的一些其他言论 - 大多是与正在搭建泰坦框架的人士相关 - 并将它们与我们已知的并且相当可靠的时间表做一个对比,我们也发现了一些不一致的地方。 例如,2010年的 Blizzcon 上,暴雪已经告诉我们,有50人左右的团队在为泰坦工作,而他甚至在2011年时还说人数小于20。在 BlizzCon 2011上,人数达到了有90个,其中肯定包括美工等(特别是考虑到他们在这个位置招聘量很大),即使只有粗糙的框架,我们还是已经被撩拨几次说游戏已经有可玩的版本了。
这可能是由于他消息来源给出的不完整的信息再结合自己的一些假设。 我不认为(以上矛盾)不足以认定他是个哗众取宠的家伙,这也是为什么会有这篇文章。 我们正试图与他联系,以获得更多的消息,如果有什么新东西我会更新这篇文章的。