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第一篇低端攻略贴,求喷,求指教,求交流

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一楼喂百度


IP属地:北京1楼2013-03-26 23:22回复
    首先,自报家门,本人不是什么大神,在美服的ID:SaladiN 排位1300, 在国服暗影岛等级只有26。 但是我从10级开始玩龙龟,经历了辅助,混线打野,以及纯打,所以想将自己的一点经验分享出来,顺便请求各位大神指点。
    先讲讲我龙龟的符文:我选择的是一套攻速符文,红色纯攻速,黄色护甲,蓝色4个固定魔抗,5个成长魔抗,大精华3个固定护甲(有时会选择一个到两个带移动速度)
    其实,龙龟红色是带护甲穿透还是攻速,这点我个人觉得攻速的效果要比护甲穿透来的效果更明显,特别是前期,你的两下攻击可以顶的过你一下带护甲穿透的攻击。


    IP属地:北京2楼2013-03-26 23:26
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      那么,龙龟打野,出门装备应该是什么?个人推荐打野刀5红,因为在S3赛季,野怪的增强,布甲的削弱,所以对于布甲五红出门,对于打野效率相当低的龙龟来说只能说是雪上加霜。打野刀出门,有两个原因。其一:提升一定的打野效率。其二:打野刀的升级装备---远古精魄之石。(这一点我会在出装篇里解释)
      紧接着是打野路线,因为最近的更新,野怪是会打离自己最近的人,所以以前的拉怪在现在的版本已经行不通了。因此很多打野英雄,都会让自己的队友多打几下,而且大多都省下第一个惩戒,留着打第二个BUFF。打野的路线,我个人是按照己方出生地而定的。比如我是在左下角蓝色方出生,那么我会选择先去打红BUFF,不惩戒,因为在这个位置打红,是由你的下路ADC和辅助帮的,比你打蓝BUFF时只有上单帮忙要快一些,而且这是中路也可以帮你打完F4之后,马上赶往前线。而且,有的时候如果你的上单是一个非常强势的英雄比如潘森,你也可以让中路先帮上单英雄打三狼,让上单以最快的速度到大2级从而压制对手。(因为我在打红的时候,是不惩戒的,因此打完红我不去三狼,直接打蓝BUFF。)


      IP属地:北京3楼2013-03-26 23:35
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        相反,如果你的出生地,是在右上角紫色方,我会选择三狼,蓝起手,不惩戒。理由和上面的一样,而此时如果上单需要一定的经验,请提前告知中路去帮上单收F4。打完蓝BUFF直接去红。
        当你拿完双BUFF之后,此时,你会有两个选择:1.gank中或者上。2.继续去打野升级。 许多的玩家也是在这一点上产生了对龙龟的分歧,因为这个时候你的等级,是3级,技能各一点,可是有的人觉得1级一秒的嘲讽,是不足以gank成功的,所以想在收一波F4和三狼或者石头人到达4级再去gank。我认为,这个时候,是否gank,依赖两个因素:1,双方的兵线。2,友方英雄的控制技能。我个人是比较喜欢在到达3级的时候发动第一波gank的。原因有二:1.在你拿完双BUFF之后,线上的英雄最多只有2级,不可能到达3级。因此,线上英雄配合3级的打野英雄,还有红BUFF,只要兵线不是太差,有很大几率是可以逼走对方的闪现或者成功击杀的。如果线上的英雄带有控制技能,加上龙龟的嘲讽,双控加上红BUFF和等级优势,成功率是相当的大的。
        在上一段的开头,我说gank中或者上。这是我一般的gank路线。我用龙龟,一般是极少去下路的,原因也是有二:1,下路有辅助帮忙插眼,而且一般的辅助有一定的硬控,或者软控。2.3打2,成功击杀对手的几率是远远不如上和中2打1的成功几率高的。


        IP属地:北京4楼2013-03-26 23:48
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          支持。


          IP属地:江西6楼2013-03-27 00:14
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            坐等直播!麻烦速度!高三狗又想睡觉又想看


            IP属地:重庆来自手机贴吧7楼2013-03-27 00:16
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              刚才去上课了,等会继续。


              IP属地:北京8楼2013-03-27 01:58
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                接下来,我想讲一下关于配合龙龟的特征而应该做的的反野,反gank,以及面对被反野,我会如何应对。
                首先,何为反野?我的理解是,在自己生命值以及输出和BUFF比较有优势的时候,入侵对方野区,偷取对方主要野怪,甚至击杀正在和野怪拼搏的对方打野的行为。如何才能做到成功的反野,我觉得首先要养成两个习惯,第一,要反野,请做好视野。第二,请在每次对面打野英雄出现在小地图的时候,将主屏幕移动到他的身上(除非自己现在正在进行对战)。
                想必第一点,我就不用多说了,视野是反野的基础,你必须清楚对方的打野现在在什么位置,正在干什么,才能实施反野,不然没有目的的去探索对方野区是送人头的表现。因此,我在每次回家补给时,都会带上一个眼。举例说:你第一次回家有800块,那么对于我来说,我有两个选择:第一,出精魄石,然后一双鞋,加一个红药,一共是400+350加35等于785.第二个选择:精魄石,两眼,若干红药。大部分的情况,如果我选择反野,我会选择第二种出装。而这两个眼的位置,其中一个,我肯定会放在对面的蓝BUFF,因为我第一次回家,时间几乎是在5分钟到6分钟,而对面如果是蓝开,那么一般会在7分10秒左右刷。所以必须做好这里的视野。第二个眼,我会根据中路或者上路的情况而定。如果眼位充足,就留着,或者把对面的F4也插上,蓝BUFF和F4是打野英雄最长出没的地方。如果你的队友不会买眼,那么请把你的第二个眼补到队友的线上。
                以上就是我说的,反野必须做好的视野。 接下来的第二点,就是观察每次对方打野英雄出没时的情况。这个习惯我觉得比较难养成,因为我也是做了好久才习惯这个行为的。每当你看到对方的打野英雄出现,注意三样东西:1.他身上的BUFF情况。2.装备情况以及血量。3.(最重要的一点)看看他在从地图上消失最后一刻的走向。
                BUFF和装备是比较简单的,比如说,你在蓝色方(右下角)出生,对面盲僧,身上挂着红BUFF然后去GANK了上路,而此时你无论如何都无法赶过去支援,那么请选择去打对面的蓝,因为,此时,盲僧离蓝BUFF是远角,龙龟的一动速度,加惩戒是有足够时间拿掉蓝的。因为此时赶往上路是毫无意义的,队友既然要牺牲,就要牺牲的有价值,给你充裕的时间换取你的发育。当然,如果你是在紫色方的话,那么就不要去了,因为上路离蓝BUFF是很近的,很肯能盲僧直接就去拿蓝了。


                IP属地:北京9楼2013-03-27 02:15
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                  然后第二点,观察对方的装备和血量,请和第三点联合在一起用。因为对面的装备和血量是你能否抓死他的条件。还是拿我方是蓝色方,对面gank上路的盲僧为例子,比如盲僧在gank之后,(无论是成功与否)血量仅仅有一半左右,而且身上有BUFF的话,请看他离开地图时是往哪个方向走,如果,他是从自己那边的三角草丛走,那么他有三个选择,第一,草丛TP回城,第二,去拿自己的石头人,第三可能去打自己的F4。于此同时我们就有了相应的三个对策,要么去突袭他的石头人,要么去查看他们的F4,要么继续打野发育。
                  相反,如果对面的盲僧最后,是沿着河道朝中路走的话,那么请你警告中路的队友,肯能盲僧会去gank,或者如果你在中路附近,进行一段10秒左右的反抓。
                  曾经我看过JOKER教练的一部关于NOC的视屏,对面是蒙多打野,情况是这样的:对面蒙多,半血过来想偷自己这边的F4.但是被NOC赶了回去。如果是平常人的话,可能就会选择继续打自己的F4了。可是,JOKER马上通过中路草丛的眼看到了蒙多并没有直接TP回城,身上没有血瓶,而其径直走向自己家的三狼野区。于是JOKER果断放弃打F4立马奔向对面的三狼。JOKER的解释是:因为蒙多的血限打不过自己的蓝BUFF,可是又没有马上在草丛回城,那么8成是打自己的三狼。果然,最后一血落入了NOC之手。


                  IP属地:北京10楼2013-03-27 02:24
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                    接着第三项,如果自己被反野的话,或者说是被偷野怪的话,那么应该如何应对。龙龟这个英雄,在野区是十分被欺负的,输出不足,前期血量低都是他被视为野区一大肥羊的原因。所以好多次,我用龙龟打野的时候,对面都会来选择打我的第一个BUFF(大多是蓝BUFF)当在在一级团没有对面强势的情况,我会果断放弃纠缠,把自己的蓝BUFF让给他们然后直接去对面的野区打蓝BUFF,而且,直接惩戒掉,配合队友一起打,这是把自己的损失降低到最小的方法。我曾经玩过一盘。我是蓝色方出生,一开始打红BUFF,上单的狗头发现了对面想来抓我蓝,但是没想到我是红起手,所以只能把自己的蓝BUFF给了他们,可是我交代了队友,红BUFF不惩戒,打完红马上去对面的蓝。 而那盘也比较幸运,对手觉得偷了蓝就沾沾自喜,没有及时防御自己的蓝。于是我配合着下路的辅助和中单的卡牌拿到了对面的蓝BUFF。虽然总体来说我们是亏的,亏在哪里,亏在我们的中单少吃了经验,与辅助少吃了经验。可是前期,几个兵的经验比起一个蓝BUFF来说我觉得绝对是蓝BUFF的价值比较高。因为在你有双BUFF的情况下,是可以用后面抓人,帮线上的人补回优势的,但是一旦你少了蓝BUFF,那么即使线上英雄经验持平,你也不能发挥出龙龟最大的gank能力。
                    那么除了BUFF,对方在我们打小怪的时候抓我们怎么办?此时请在你的第一反应时间,通知你的队友,让队友及时过来帮忙。第二,请不要盲目地开启你的Q技能。我之前因为这一点,吃过很多亏,比如对面是赵信或者是武器来抓你,那么在他们有突进技能是时候,你的Q只会让他们冲向你从而中断你的这个除闪现外的最后逃生技能。所以,请确定对面已经无法打断你的Q之后再开启你的加速,逃跑。另外,如果没有Q,只有闪现怎么办?那么也请你冷静地利用好这一个闪现。不要为了只是和对方拉开距离,而把闪现交了。要观察地形,寻找可以隔墙或者跳过树丛的点来使用你的闪现,这样子,即使你死了,也起码能换到对面的一个闪现来抓死你,如果你交了闪现,最后还是被对方突进技能A死你,那就是大亏特亏了。


                    IP属地:北京11楼2013-03-27 02:52
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                      何为带节奏?何为被带节奏?
                      节奏这个词,是我到达了30级后才领会的。(恕在下愚钝)所谓的带节奏和被带节奏,我的理解是:如果一方优先采取行动,从而逼迫对手跟随自己的行动而做出行动,此为带动节奏方。相反如果自己一直不能掌握现在应该干什么,而是要等对方出招之后,你再来招架和反应,此为被带节奏。
                      带动节奏并不是只有打野才行,但是打野是前期带动节奏最好的位置。
                      所以作为一个称职的打野,请在自己大脑里设计一张日程表,此时应该干什么,3分钟之后要干什么,5分钟之后要干什么。先不管在中途会不会被突发事件给打断自己的计划,但是你心里必须要有这个计划,这样才不会盲目地去gank和盲目地打野。只有设计好自己前进的道路才能让你所向披靡。游戏如此,人生也是如此。
                      继续用例子说明。曾经的我玩龙龟,总有一个缺陷,每一场都如此,甚至是现在也有时会有这个毛病,那就是,不能将gank,和打野连成一个流畅的流程线,二者不能兼顾。一场30分钟的游戏下来,有时我的补刀甚至还不到120。我反复思考为什么会这样。最后我得出了一个结论,之前的我,太容易被对手带动自己的节奏了。每次看到线上的人被gank,无论自己身在何方,都想滚过去。但是这其实是一个错误的做法。有时,我们要量力而行,如果此时,你正在打自己家的石头人,而相反路段的人被对面的打野gank,那么你现在就算是用家园护卫,回城也赶不过去。那么此时你能做的,就是继续把你家剩余的野怪给收掉,或者去对面的野区去偷怪,这样才能尽量弥补己方损失人头的劣势。之后再想办法通过gank来建立自己的优势。曾经,本人的偶像西林说过一句话:龙龟,无法给队友套上无敌盾,无法用全球大招支援队友,有的只有那滚动的速度和腹黑的眼神。 所以,不要把自己当成每次都能解救队友于危难之中的神英雄,而是只做自己当下该做的事


                      IP属地:北京12楼2013-03-27 03:08
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                        接下来,对于龙龟打团战,我也想表达一点自己的看法。
                        很多人一直迷茫,龙龟打团的职责,究竟是什么?技能释放到底要怎么用,是不是QREW一开,爱咋咋地?
                        我个人认为不然。
                        很多人说,龙龟只是利用于前期gank的,后期打团没什么作用。对于这种人,我只想回答:请你花3150金币去买龙龟玩一盘。
                        龙龟团战,在我看来是十分给力的,只是技能的释放时刻以及合理的走位是一门很难掌握的学问。龙龟的四个技能我相信在贴吧的各位都了如指掌。Q,滚,W趴,E嘲,R震。那么开团的时候我们是不是把技能全打完上去吃伤害就好了?不!。。我认为,龙龟的技能是要留的,特别是E和Q这两个技能,一个是单体强控,一个是群体软控。很多英雄是小招随便开,大招精准放。但是龙龟是个彻底相反的例子。EQ的使用,是一个龙龟是否称职的衡量标准。首先在开团之前,你需要仔细分析对面的阵容和英雄情况,还有他们的技能。我特别喜欢对面有卡特,或者努努这种大招可以轻易被打断的英雄,因为龙龟的Q是有击飞效果的,E也是可以打断对手技能的。因此,一般对面有招可以被打断的话,我一般是选择走进对手的阵营中吃伤害,而不是滚进去,因为,你的Q是要留着等对面的大招开启,你上去打断他们的,一个Q技能换取对面一个大招,谁亏谁赚,我觉得大家都清楚。第二点,E也不要随便乱用。 很多高手玩家说过,一个好的carry是不会再对方的控制,突进技能没交之前出现在屏幕的。因此,这句话让我们知道了,E更加不能随便乱用。龙龟要给对面的carry一种压力,那就是:
                        要么你别出来,要么就踢爆你屁股。
                        所以我一般不会将自己的QE技能随便乱放,技能要放就要放的有价值。因为你的Q并不能造成太多的伤害,用他去减速对手,冲散阵型,打断大招才是Q的强力所在。
                        还有一种情况,我觉得会引发大家的争议:E绝对不要给对面的AD 或者AP。。。

                        (众人喷:傻X!!会玩龙龟吗?!。。。删贴!!。。。。脑残啊!E不留给AD AP难道给辅助?)
                        请听我慢慢道来,我之所以那么说,是因为,我认为,龙龟在一场游戏的团战中,可以充当两个身份,第一:冲对面的carry..第二:保护好自己的后排。然而,在我看来,这两个身份,是绝对不可能同时存在的,至少,在一场团战中你只能选择一样。那么我们什么时候该做什么呢?
                        请根据对面和自己这边的阵容情况决定。一般,冲后排的英雄是由自己的打野英雄和上单英雄充当的。可是,有一样东西大家必须要搞清楚,龙龟的恐怖只在于限制对手的CARRY,并没有击杀对面carry的能力。想比起赵信,盲僧,王子这些超级无敌钻石大野霸和我们的小萌龟比起来,切后排的能力谁强谁弱,是有目共睹的。因此,在这种情况,如果你想当一个冲后排的龙龟,请你计算一下伤害,在对面的打野和上单切你们后排,和你和你的上单切对面后排时,哪边的后排会先跪?。。如果是你们的后排先跪了,那么这场团战百分之80会输。有人也许会说:carry又辅助保护。。没错,辅助的确是要担当保护后排的角色,但是,请大家设想一下,常用的辅助有哪些:宝石,露露,努努,琴女。琴女有大控,但是你会把这唯一的一个大控送给切后排的一两个人还是在开团的时候先手大对手?努努的雪球是个软控,而宝石顶多是个单体1秒控制(美服的宝石削弱的厉害)。因此,如果对面打野和上单强势的情况下,单靠辅助是不可能保护的了ADC或者AP的。这种情况,作为一个3秒超强控的龙龟,我觉得就要担当起保护后排,控制对手突进英雄的职责,让自己的carry有足够时间输出。这样子,比起你去拖住对手后排,但己方后排又无法输出得来的效果要好上10倍。


                        IP属地:北京13楼2013-03-27 03:32
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                          楼主码字幸苦了╭(╯ε╰)╮太长不看←_←


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2013-03-27 04:28
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                            全看顶


                            IP属地:重庆来自手机贴吧15楼2013-03-27 05:43
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                              太长了…已看


                              来自手机贴吧16楼2013-03-27 05:45
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