保护者 Protector 地水元素7级
HP190% EP140% ATK150% DEF150% AGI140% LUCK120%
地元素人物2地7水后的职业。HP高,其他能力中规中矩,不过其实150的防已经是全职业第二了(虽然一堆并列+1)。精神力方面,有特格水柱割(虽然是全高级特格中威力最低的),有神圣祝福,还有复活,作为辅助人员的话精神力相当不错了。但是,一个队伍总是要有攻击手的,地元素人物都去受了,那还有谁去攻?所以,这不应该是地元素攻击手的最佳选择。
综合评价:A
圣光骑士 Radiant 火水元素7级
HP190% EP140% ATK150% DEF150% AGI140% LUCK120%
火元素人物2火7水后的职业,能力和保护者是一样的。精神力和保护者也很相似,也有神圣祝福,但没了复活。总体来说还马马虎虎过得去,不过没有更突出的表现。
综合评价:B+
战斗巫师(地) War Adept(V) 地风元素7级
HP190% EP170% ATK150% DEF140% AGI170% LUCK90%
地元素人物2地7风后的职业。能力很有特色,速度和EP高达170,除了幸运外完爆天使(我对完爆的定义是五项能力都不小于且至少有一项能力大于)。精神力有风系雷鸣爆弹特格,高威力神圣盖亚(虽然效果没有单元素的好),加攻什么的。总体来说一般般,高EP却没有加攻和复活真是可惜。
综合评价:B
战斗巫师(火) War Adept(Ma) 火风元素7级
HP190% EP170% ATK150% DEF140% AGI170% LUCK90%
火元素人物2火7风后的职业。能力和地元素的一样,精神力也是特格、高威力火山、加攻。与地元素的相比多了个加防,不过聊胜于无。
综合评价:B
圣贤(水) Oracle(Me) 水地元素7级
HP170% EP180% ATK140% DEF140% AGI160% LUCK100%
水元素人物2水7地后的职业。170/140的耐久是大多数多元素法师职业的耐久,而140也是大部分多元素法师的攻击。速度160中等偏上,EP在多元素法师里算中等。精神力有威力较高的气泡螺旋,以及神圣祝福与复活。精神力配置在法师系职业中是数一数二的。比较囧的是单补还没群补高,不过这已经比某些单补都没有的要好了。
综合评价:A+
圣贤(风) Oracle(J) 风地元素7级
HP170% EP180% ATK140% DEF140% AGI160% LUCK100%
风元素人物2风7地后的职业。能力和水元素的一样。技能就大不一样了。威力中等的气泡被换成了威力极低的闪电,祝福被换成了加抗性和一些奇葩技能。唯一得以保留的是复活。这个职业……除了复活以外有什么能用?
综合评价:B-
禅师(水) Guru(Me) 水火元素7级
HP170% EP170% ATK140% DEF150% AGI170% LUCK120%
水元素人物2水7火后的职业。攻击HP都是前面说的平均水平,但防御有150。速度170不错,不过用处不大。精神力方面,有水火两元素威力最高的精神力,不过由于双元素,威力不如单元素职业,不过优点在于可以打击弱点。当然更有用的是400群补。总体还算攻守兼备吧,但是精神力输出后期实在效果不大。
综合评价:A-
禅师(风) Guru(J) 风火元素7级
HP170% EP170% ATK140% DEF150% AGI170% LUCK120%
风元素人物2风7火后的职业,能力和水元素的一样。精神力有高威力的电浆和火山,另外就只有加抗性了。没有太多的亮点,后期组职业时尽量避开吧。
综合评价:B-
山大王 Chaos Lord 地火元素7级
HP200% EP120% ATK170% DEF140% AGI160% LUCK70%
地元素人物2地7火或火元素人物2火7地后的职业。能力上除了EP以外都很优秀,170%的攻击更是达到了全职业最高(之一)。精神力方面,有威力不错的火系特格行星之怒、威力中上的尖顶和威力中等的新星,还有复活。山大王的强大卡叔已经说了无数次了,我就不多废话了吧。
综合评价:A+
贤者 Wizard 水风元素7级
HP170% EP190% ATK130% DEF140% AGI180% LUCK120%
水元素人物2水7风火风元素人物2风7水后的职业。HP和防是平均水平,攻击低了点只有130,EP高达190,是全职业最高的(之一),而速度也有180。精神力有高威力的水风精神力、群补和加攻。配置十分优秀,定位大概是开始加攻,然后群补或者精神力打。可惜的是由于元素所限,没有复活。这大概是这个职业唯一的缺憾。
综合评价:A
HP190% EP140% ATK150% DEF150% AGI140% LUCK120%
地元素人物2地7水后的职业。HP高,其他能力中规中矩,不过其实150的防已经是全职业第二了(虽然一堆并列+1)。精神力方面,有特格水柱割(虽然是全高级特格中威力最低的),有神圣祝福,还有复活,作为辅助人员的话精神力相当不错了。但是,一个队伍总是要有攻击手的,地元素人物都去受了,那还有谁去攻?所以,这不应该是地元素攻击手的最佳选择。
综合评价:A
圣光骑士 Radiant 火水元素7级
HP190% EP140% ATK150% DEF150% AGI140% LUCK120%
火元素人物2火7水后的职业,能力和保护者是一样的。精神力和保护者也很相似,也有神圣祝福,但没了复活。总体来说还马马虎虎过得去,不过没有更突出的表现。
综合评价:B+
战斗巫师(地) War Adept(V) 地风元素7级
HP190% EP170% ATK150% DEF140% AGI170% LUCK90%
地元素人物2地7风后的职业。能力很有特色,速度和EP高达170,除了幸运外完爆天使(我对完爆的定义是五项能力都不小于且至少有一项能力大于)。精神力有风系雷鸣爆弹特格,高威力神圣盖亚(虽然效果没有单元素的好),加攻什么的。总体来说一般般,高EP却没有加攻和复活真是可惜。
综合评价:B
战斗巫师(火) War Adept(Ma) 火风元素7级
HP190% EP170% ATK150% DEF140% AGI170% LUCK90%
火元素人物2火7风后的职业。能力和地元素的一样,精神力也是特格、高威力火山、加攻。与地元素的相比多了个加防,不过聊胜于无。
综合评价:B
圣贤(水) Oracle(Me) 水地元素7级
HP170% EP180% ATK140% DEF140% AGI160% LUCK100%
水元素人物2水7地后的职业。170/140的耐久是大多数多元素法师职业的耐久,而140也是大部分多元素法师的攻击。速度160中等偏上,EP在多元素法师里算中等。精神力有威力较高的气泡螺旋,以及神圣祝福与复活。精神力配置在法师系职业中是数一数二的。比较囧的是单补还没群补高,不过这已经比某些单补都没有的要好了。
综合评价:A+
圣贤(风) Oracle(J) 风地元素7级
HP170% EP180% ATK140% DEF140% AGI160% LUCK100%
风元素人物2风7地后的职业。能力和水元素的一样。技能就大不一样了。威力中等的气泡被换成了威力极低的闪电,祝福被换成了加抗性和一些奇葩技能。唯一得以保留的是复活。这个职业……除了复活以外有什么能用?
综合评价:B-
禅师(水) Guru(Me) 水火元素7级
HP170% EP170% ATK140% DEF150% AGI170% LUCK120%
水元素人物2水7火后的职业。攻击HP都是前面说的平均水平,但防御有150。速度170不错,不过用处不大。精神力方面,有水火两元素威力最高的精神力,不过由于双元素,威力不如单元素职业,不过优点在于可以打击弱点。当然更有用的是400群补。总体还算攻守兼备吧,但是精神力输出后期实在效果不大。
综合评价:A-
禅师(风) Guru(J) 风火元素7级
HP170% EP170% ATK140% DEF150% AGI170% LUCK120%
风元素人物2风7火后的职业,能力和水元素的一样。精神力有高威力的电浆和火山,另外就只有加抗性了。没有太多的亮点,后期组职业时尽量避开吧。
综合评价:B-
山大王 Chaos Lord 地火元素7级
HP200% EP120% ATK170% DEF140% AGI160% LUCK70%
地元素人物2地7火或火元素人物2火7地后的职业。能力上除了EP以外都很优秀,170%的攻击更是达到了全职业最高(之一)。精神力方面,有威力不错的火系特格行星之怒、威力中上的尖顶和威力中等的新星,还有复活。山大王的强大卡叔已经说了无数次了,我就不多废话了吧。
综合评价:A+
贤者 Wizard 水风元素7级
HP170% EP190% ATK130% DEF140% AGI180% LUCK120%
水元素人物2水7风火风元素人物2风7水后的职业。HP和防是平均水平,攻击低了点只有130,EP高达190,是全职业最高的(之一),而速度也有180。精神力有高威力的水风精神力、群补和加攻。配置十分优秀,定位大概是开始加攻,然后群补或者精神力打。可惜的是由于元素所限,没有复活。这大概是这个职业唯一的缺憾。
综合评价:A