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盒世界,不多说了,作者态度决定游戏

只看楼主收藏回复

世界上游戏太多太多,难免内容有重复,当然,也有比重复更雷同的作品,山寨。
曾经有句这样的话,如果你想造一架飞机,那么你制作的设计图纸超过了飞机的重量时,你的飞机就已造完一半。不乏有直接拿别人的图纸来用的,如果作者同意,那自然没有对不起任何人,但如果没经过作者同意,稍作美化便拿去卖给其他的人,各位怎么看呢?
我也是无数名CS玩家中的一员,当我们看到CF这种赤裸裸的山寨游戏出现,无不产生憎恶之情,因为我们热爱CS,对游戏赤裸裸的抄袭就是损坏制作公司的尊严。一个作品如果能被他人山寨,必然是伟大之作,但伟大之作的耕耘之辛苦,对游戏之用心,却是山寨作品所无法比拟的。
在国外,早有不少山寨MC的游戏,FortressCraft就是其中的代表

俗话说早起的鸟儿有虫吃,俗话还说枪打出头鸟,总之FortressCraft同时印证了这两句俗话:游戏作者DJArcas因此赚得了百万美金,同时还吸引了大量的仇恨。
Minecraft在当时就已经拥有700多万注册用户和超过200万销量,庞大的玩家群体中自然会有不少无法容忍这种山寨行径的“正义之士”,关于“FortressCraft是否是山寨版Minecraft”的口水战早在游戏上市之前的宣传预热阶段就已打响——“口水战”在这里的意思是:数不清的玩家试图用愤怒的口水淹没DJArcas,而DJArcas顶着强烈的舆论攻势不为所动,始终坚持两个观点:1、FortressCraft与Minecraft毫无相似之处(但这显然毫无说服力);2、Minecraft毫无创新,只不过是对Infiniminer的山寨罢了。
Infiniminer最初诞生于2009年4月,但开发者Zachtronics Industries在游戏诞生不到一个月之就放弃了后续开发工作——游戏的主题是由玩家组成的两只小队在暗无天日的矿坑中挖掘矿藏、搭建阶梯,将收获带往地面赚取分数,以分数高低一决高下。Infiniminer开创了由大块的立体像素(Voxel)构成3D点阵的画面风格,以及“在三维世界中,玩家可以通过挖掘和建造动手改造整个地形”的理念。Minecraft作者Notch曾在谈起创作历程时着重提到三款作为灵感来源的游戏:Dwarf Fortress、Dungeon Keeper、Infiniminer,尤其是Infiniminer——他直截了当地表示:“当我发现Infiniminer的时候,我立刻就意识到这就是我想做的游戏”。 Infiniminer的开发者回应了这份敬意,Zachtronics Industries创始人Zachary Barth在Minecraft大获成功之后表示“这非常令人欣喜,非常酷,感觉非常棒”,因为这一切都建立在由他所奠定的基础之上:“借鉴彼此的创意是创作过程所不可或缺的,Infiniminer同样受到了前辈的启发,Minecraft也一样会影响到它的后继者,整个产业正是这样发展的。”

(以上转载自http://game.chinanews.com/feature/201207/1322955.html
有兴趣了解的读者可以去这个网站看原文
MC确实也是一款借鉴游戏,灵感来自Infiniminer,这点他自己承认,同时Infiniminer的制作人员也表示了解,就是因为Notch的态度,使他的游戏大获成功,而同时又没有说MC是山寨游戏的骂声。
我们细数,MC和Infiniminer有什么相同和不同。首先MC的游戏风格,画风和玩法是类似Infiniminer。但MC的创新之处却数不胜数
大致上分:物品、合成、地形、红石、附魔、怪物、世界
而细节更是无穷无尽,从水的流动,附魔台书本的翻动,水碰到岩浆会变成石块,沙子和沙砾会受到重力影响等等。
总结以上的内容就是:MC的作者对于他借鉴的游戏毫无遮隐,一一公布,并且对那些制作人员都非常尊敬。还有他对没钱玩正版的玩家宽容(如果没钱买正版就去玩盗版),对于山寨游戏不生气,不打官司,只是感到厌烦。正是因为他的态度,而受到了大家的肯定。
分析完MC作者,再来看看盒世界的作者。
之前我在这个帖子写出对游戏作者的话:http://tieba.baidu.com/p/1984620306


IP属地:广东1楼2012-11-27 05:59回复
    当然,被吐槽的狗血淋头。
    之前我是对这款游戏表示支持,因为我希望国内的游戏制作者能吸收国外的优点,结合自己的想法,做一款属于中国的游戏,而不是跟着别人屁股,吃着别人吃过的馒头。但果不其然,盒世界在未来是会被网游化,而且还有部分内容收费,比如由于游戏地图的大小有限,在地图资源枯竭要更新地图时,你以前建的房子都会灰飞烟灭,如果要转移,还要收点钱。
    先不说游戏性质如何,且看游戏作者素质,态度如何





    总结,国内山寨频发,终究是因为国人对科技成果、知识产权的不重视。相信大多数人会和我一样,见到山寨网游,页游,以及种种广告都感到厌恶。随着越来越多国人购入正版,相信未来中国的游戏界,动漫界也能有复苏的时候,永远摆脱山寨的毒害。
    我发的帖子不是为了吐槽,而是给大家证明,照搬是不会有所进步的。
    所以势必与山寨斗争到底
    感谢各位读者耐心看完,要吐槽,请自便


    IP属地:广东2楼2012-11-27 05:59
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      任重道远
      ——来自塞班贝拉专用客户端,誓死不向水果机器人低头!


      IP属地:河北来自WindowsPhone客户端3楼2012-11-27 06:09
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        4楼2012-11-27 06:14
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          一开始我还以为盒世界是狂热爱好者做来玩的。。。。。没想到那作者竟然有这种心思。。。。。。


          来自Android客户端5楼2012-11-27 06:21
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            他要是敢玩各种收费来运营这山寨jb游戏我就投诉notch去。


            来自Android客户端6楼2012-11-27 06:23
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              反正也比不上mc


              来自Android客户端7楼2012-11-27 06:25
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                这个人不是作者哦~


                8楼2012-11-27 06:47
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                  呵呵,只能说喜闻乐见了,国内除开山寨还会什么?就算有好点子也没人支持


                  9楼2012-11-27 06:52
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                    新一代腾迅


                    IP属地:广东来自掌上百度10楼2012-11-27 07:10
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                      我不多说了,淡定吧0.0


                      IP属地:福建11楼2012-11-27 07:21
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                        这就是现实,在现实面前能够保持住自己不会彻底变了就足够了0.0


                        IP属地:福建12楼2012-11-27 07:24
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                          我说不清楚,自己想吧睡觉去>:3


                          IP属地:福建13楼2012-11-27 07:26
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                            人家也要吃饭啊= = 能把握住就好了
                            你在这说得容易
                            人家已经步入社会了 不可能还像我们这样不用担心自己的生活着落 人家弄了几个月了不商业化就靠著那点可怜得赞助吃饭?


                            来自Android客户端14楼2012-11-27 08:15
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                              咳咳。就看看


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2012-11-27 08:16
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