被动(感染):杀死小兵之后小兵不会死亡 而会攻击自己的同盟 英雄包括小兵感染状态下生存的小兵血量为1滴 收到3次攻击后会死亡
Q技能(病毒扩散):对范围内的敌人造成魔法伤害 若击杀小兵 该小兵即可收到感染效果
W技能(胃液标记):标记单个目标 友方单位攻击此目标可回复生命值 并增加移动速度
E技能(食欲):被动增加自己的法术强度并小幅度增加自身魔法值上限 主动效果 自身移动速度加快 下一次普攻造成大量附加魔法真实伤害有0.5秒的压制效果
R技能(无限饥饿):视野范围内的所有迷雾驱散 并恐惧视野内的所有地方单位0.2秒 每有一个地方英雄自身移动速度加快 1% 下一次攻击会咬住敌人的大动脉 使其失血3秒 失血伤害按照当前法强的30% 60% 120% 来计算 此敌方单位收到的治疗效果减半并解除失血效果
Q技能(病毒扩散):对范围内的敌人造成魔法伤害 若击杀小兵 该小兵即可收到感染效果
W技能(胃液标记):标记单个目标 友方单位攻击此目标可回复生命值 并增加移动速度
E技能(食欲):被动增加自己的法术强度并小幅度增加自身魔法值上限 主动效果 自身移动速度加快 下一次普攻造成大量附加魔法真实伤害有0.5秒的压制效果
R技能(无限饥饿):视野范围内的所有迷雾驱散 并恐惧视野内的所有地方单位0.2秒 每有一个地方英雄自身移动速度加快 1% 下一次攻击会咬住敌人的大动脉 使其失血3秒 失血伤害按照当前法强的30% 60% 120% 来计算 此敌方单位收到的治疗效果减半并解除失血效果