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个人认为,GO比起3代,还欠缺几个优点。。。

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纯属个人意见,其实这三点都是之前大家说过的,我只是做个汇总,如果有任何意见,请回覆,悉心听取!首先,三代的时代,根本不用担心技能的数量(被动除外),因为有一个强悍的存在——漫游寺。然而,在GO,却没有这样一个存在,如果有的话,我们就可以去找这个点去学技能而不用装技能,因为这一作收人条件是很多技能必须的,所以一缺了技能就很麻烦,要跑去买,所以如果GO有这一个福利的话,就会很方便了;其次,之前大家都提到过的射门前预留2秒左右的冷却时间,这一点是比较难掌握的。如果在打一场很激烈的比赛,对方DF的速度都很快的话,很难再遛2秒再射门,不遛那2秒的话,又要看多一次那冗长又看了N遍的射门动画。。。实在无奈!最后,很多特色技能被抹除和宝箱战时很多名球员都有化身但是收他们的时候却没有。像伪娘的神知,神破,3 top的混沌破碎;3豪的 爷爷火,都是很经典的技能,但是被取而代之的是那少之又少的新技能。说了这麼久,总结起来,GO还是很不错的游戏,每个游戏都有缺点,当然也有优点。希望下一作会有所创新,而且如果能调整化身和个人能力间的平衡会更佳。谢谢!


1楼2012-03-19 15:08回复
    去和日野说吧


    IP属地:上海2楼2012-03-19 15:31
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      最集中的问题还是技能数,其它都是小问题。如果GO2的技能数能达到闪2的程度,就可以算是一个完美的游戏了。
      当然我还是奢望能实现“123+GO的所有技能+GO2新技”,虽然有些过分,但其实也不是特别过分。因为L5手里有所有技能动画的高清版,并不像有些人说的那样,需要把前3代技能全部重制。
      GO1的技能少得不是一点半点,而是少得太离谱。双人技除了火龙DD,只有一个王牌射线。三人技只有进化和三角。火龙和进化还都是主角技,其它所有队员的二人技/三人技几乎都在用同样一个。胖子就是天城那3招,永远没新的。顶级过人就2个,顶级断球也只有2个。
      GO2要是加技能,就像我上面说的,数量至少应该超过闪2,最好能超闪3,光翻一倍是远远不够的。如果只有GO1的这些旧技,再加上同样数量的新技,给人的感觉仍然还是只有很少新技。
      对老人物也没多少奢望,每人能留下一个招牌技就知足了。伪娘可以没有天堂,但至少应该留下神知。英国/意大利的过人和断球可以都删,但至少应该留下圣剑和神剑。
      


      3楼2012-03-19 16:15
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        动画的必杀技回到游戏里一样要重做。。。照着做其实并不是一件很容易的事情。。。


        IP属地:四川4楼2012-03-19 16:27
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          不是指动画。NDS版游戏的必杀技动画在制作时也是高清的,经过压缩之后才会变得那么糙,只是为了迁就NDS的低下机能,而不是直接做出那么糙的技能动画。
          所以L5很快就可以做出几乎包含全部技能的强袭者,因为原始素材都是一样的。只要L5愿意,收入旧作全技能真不是太困难的事情。
          说到强袭者,我倒一直很期待掌机版的闪电可以像WII版一样,射出必杀技之后,每个技能飞向球门时都有专有特效。这个可能对机能的要求就比较高了,所以L5一直没试过。
          


          5楼2012-03-19 17:10
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