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回复:〔起源〕感觉莫姐的法术比主角弱许多?以及关于世纪风暴

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魔像还能风筝……都不知道怪要从哪个角落里冒出来


IP属地:北京17楼2012-03-11 13:29
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    不是一动某些箱子魔像就活了的那几处么……


    18楼2012-03-11 13:32
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      然后就是拉人啊击倒啊精神免疫啊抵抗魔法啊我都不知道作为法师我是怎么活过来的


      IP属地:北京19楼2012-03-11 13:34
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        我看见魔像之后就退到屋子外面,然后让同伴的巨兽去触发魔像……然后我给巨兽上个力场,在外面朝里扔伤害法术……我很仁慈吧……


        20楼2012-03-11 13:38
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          不solo咩~


          IP属地:北京21楼2012-03-11 13:39
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            怎么SOLO……
            队友不是不能赶走的么……


            22楼2012-03-11 13:40
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              但是可以让他们站在一边发呆啊


              IP属地:北京23楼2012-03-11 13:41
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                起源里可以把队友都留在营地里自己出去战斗
                其他的战役里,队友顶多只能H住,但是有远程攻击的还是会和你抢人头。
                阔步者我读了三次才自己抢到人头,总是被维兰娜抢到最后一击……


                24楼2012-03-11 13:41
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                  哦,突然意识到我忘记让女法师切换近战武器了……猪了……


                  25楼2012-03-11 13:42
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                    给温奶奶洗了点……我感觉定身震爆还是不如群体麻痹好把握范围的,然后感觉电系的法术不是太好用的感觉,不如火系和冰系可以把怪扑倒……不过为了世纪风暴_||


                    26楼2012-03-11 14:36
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                      是啊,定身震爆的范围需要练的。
                      群体麻痹的好处就是无误伤,但是需要读条,需要4个技能点。
                      混战中哪有时间让你读条的……
                      用定身震爆配合世纪风暴的好处就是第一不用读条,只要把握好范围扔下去后敌人就全定住,第二时间较长。通常敌人解除定身状态后仍然跑不出世纪风暴范围。
                      而群体麻痹时间较短,等你读完世纪风暴的时候说不定定身已经解了,结果就是你需要远离世纪风暴的范围,而敌人也跑出了风暴范围跟你玩近身捏捏~~世纪风暴在远处空转完全无用。


                      27楼2012-03-11 15:06
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                        你一直不知道电系的法术有个特效是造成伤害的同时消耗掉同等数值物理系(战士盗贼职业)敌人的耐力么?
                        用电系的好处就是让对方的物理系敌人无技能可用。不过因为有误伤,所以把握不好范围的话有可能让你的物理系队友(囧A、斯坦、O叔、小Z等)也无技能可用……


                        28楼2012-03-11 15:09
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                          小型遭遇战的话,你可以起手就给敌人个电击,我注意到M的初始默认法术也是有电击的,这样你就可以同时给敌人2个电击。
                          一般可能秒不掉对方也基本烧光他的黄条,尤其是在面对什么黑灵队长啦食人魔啦之类的。


                          29楼2012-03-11 15:12
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                            要是你正好运气不好压不碎呢?


                            31楼2012-03-11 22:16
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