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近卫军团方面:
·水晶室女(Rylai):冰封禁制(Frostbite)的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变。
·流浪剑客(Sven):风暴之锤(Stormblot)的伤害由125/175/250/300下降至100/150/200/250;神之力量(God Strength)的冷却时间由100/90/80秒上升至120秒,持续时间由30秒下降至25秒
·修补匠(Boush):可以使用死灵书(Necronomicon)和支配头盔(Helm of Dominator),但无法使用再装填(Rearm)刷新冷却时间;智力成长由2.6下降至2.2,力量由20+2.4下降至17+2.0;攻击距离由550下降至500
·矮人狙击手(Kardel Sharpeye):散弹(Scattershot)每个弹壳的伤害由14-40下降至10-35;敏捷由26+1.9上升至28+2.4
·隐形刺客(Stealth Assassin):烟雾(Smokescreen)范围下降25;初始敏捷由22上升至24
·熊战士(Ulfsaar):激怒(Enrage)不再消耗魔法,冷却时间由20秒上升至40秒
·娜迦海妖(Slithice):Siren之歌的持续时间由6/8/10秒下降至6/7/8秒,并且现在睡眠中的单位在持续时间中一直保持无敌
·复仇之魂(Shandelzare Silkwood):移形换位(Nether Swap)现在只能对英雄使用
·熊猫酒仙(Mangix):元素分离(Primal Split)的熊猫战士的攻击类型由普通改为穿刺(削弱了对建筑的伤害)
·谜团(Darchrow):黑洞(Blackhole)的伤害由每秒40-80/75-120/100-160下降至每秒30-60/50-100/70-140;初始力量由17下降至16
·魅惑魔女(Aiushtha):移动速度由300下降至285,攻击距离由600下降至550;力量由19+1.8下降至16+1.3,智力由16+2.6下降至16+2.0
·剑圣(Yurnero):治疗守卫(Healing Ward)的冷却时间由50秒上升至75秒,魔法消耗由125上升至140
·树精卫士(Rooftrellen):森林之眼(Eye in the Forest)的冷却时间由240/140/110/60秒上升至300/225/150/75秒,视野稍许下降;疯狂生长(Overgrowth)的魔法消耗由100/150/200上升至200/250/300
·幻影长矛手(Phantom Lancer):力量由19+2.0下降至18+1.5
·巨魔战将(Jah'rakal):暴走(Rampage)的移动速度提升由7%/14%/21%下降至7%/9%/11%
·月之骑士(Luna Moonfang):月蚀(Eclipse)单一目标最大月光数量由5下降至4(有Aghanim的神杖时由6下降至5);智力成长由1.65上升至1.85
·刚背兽(Rigwarl):粘稠鼻液(Viscous Nasal Goo)降低的移动速度由20+4/8/12/16下降至20+3/6/9/12;刚毛后背(Bristleback)背部判定角度减小
·赏金猎人(Gondar):追踪术(Track)现在给与移动速度提升;疾风步(Wind Walk)不再提升移动速度,持续时间由20/20/25/25调整为15/20/25/30秒
·圣骑士(Chen):赎罪(Penitence)伤害加成由8%/16%/24%/32%下降至7%/14%/21%/28%;劝化(Persuation)能劝化的单位由1/2/3/4个下降至1/1/2/3个,劝化的单位不会因为Chen的死去而死去,劝化的单位不能阻挡其他单位
·变体精灵(Morphling):波浪形态(Wave Form)的最大距离由700/750/800/850固定至700,魔法消耗由110/120/130/140固定至175;变形(Morph)的魔法消耗由10点/秒上升至20点/秒;粉碎波(Crushing Wave)的伤害上升50,魔法消耗由95/100/105/110下降至75,冷却时间由12秒下降至9秒;学习属性附加时不再得到2点的智力提升
·光之守卫(Ezalor):Chakra魔法回复的魔法值由100/200/300/400下降至90/180/270/360,不过魔法消耗由75下降至50,冷却时间由12秒下降至10秒;攻击距离由650下降至600
·龙骑士(Knight Davion):真龙形态(Elder Dragon Form)现在不提供生命值加成;火焰气息(Breath Fire)的伤害由85/170/255/320下降至75/150/225/300
·全能骑士(Purist Thunderwrath):洗礼(Purification)由回复100/200/300/400、伤害75/150/225/300统一至90/180/270/360;初始智力由18下降至17
·先知(Furion):发芽(Sprout)的持续时间由3/4/5/6秒下降至3/3.75/4.5/5.25秒;移动速度由280上升至295
·半人马酋长(Bradwarden):马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒
·暗影萨满(Rhasta):枷锁(Shackle)的持续时间由3/4/5/6秒下降至2.5/3.25/4/4.75秒,不过能造成40点/秒的伤害
·撼地神牛(Raigor):沟壑(Fissure)的伤害由75/145/210/320下降至125/175/225/275,晕眩持续时间由1/1.5/2/2下降至1/1.25/1.5/1.75秒;强化图腾(Enchant Totem)的冷却时间由15秒下降至7秒,持续时间由15秒下降至14秒
·食人鬼魔法师(Aggron Stonebreaker):引燃的每级的伤害上升5;嗜血(Bloodlust)的移动速度提升由10%/15%/20%/25%下降至6%/9%/12%/15%,魔法消耗不随多重施法(Multicast)等级的上升而上升
·山岭巨人(Tiny):山崩(Avalance)的作用范围下降50;投掷(Toss)现在不能投掷任何Tiny所拥有的单位,不能投掷龙形态下的龙骑士


IP属地:湖南1楼2012-01-17 18:02回复
    物品方面:
    ·刃甲(Blademail)的卷轴价龘格由750下降至500
    ·撒旦之力(Satanic)的死亡契约的冷却时间由20秒上升至60秒
    ·不朽的守卫(Aegis of Immortal)配方中的治疗指环(Ring of Health)替换为圆盾(Stout Shield),这样就不再提供生命回复,合成卷轴价龘格由2500下降至2000,提供的复活次数由4次下降至3次
    ·梅肯斯姆(Mekansm)的回复光环由回复2点/秒的生命上升至3
    ·逃脱匕首(Dagger of Escape)的魔法消耗由5上升至90
    ·圆盾(Stout Shield)重新出现
    ·死灵书召唤单位的法力燃烧技能由死灵战士移至死灵射手


    IP属地:湖南3楼2012-01-17 18:03
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      其他:
      ·新地形
      ·新英雄,深渊领主(Abaddon)
      ·修正了瞬移到酒馆的问题(就是现在可以上去,不会被传送回家)
      ·稍许提升了被使用了巫术的单位的尺寸
      ·小鸡现在不能阻挡单位
      ·支配头盔(Helm of Dominator)转化的单位现在不能阻挡其他单位
      ·快速模式(-sm)更加快速
      ·温泉的回复范围增大,当然还是比攻击范围小一些
      ·如果一个单位被交换进树中,那么周围的树木将自动被摧毁
      bug和内部优化


      IP属地:湖南4楼2012-01-17 18:04
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        很好,谢谢。


        5楼2015-06-30 16:26
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