“圣战的系谱”, 不用多说,相信玩超任的没人没有玩过。想当初我刚到上海的时候是96 年9 月,去游戏机房看看,十有八九是在玩这个,《电子游戏与电脑游戏》就是靠头几期上的攻略才站稳脚,虽然现在看来这份攻略实在太简陋了。对比它与纹章之迷,可谓是脱胎换骨,而纹章之迷已经是一个很不错的游戏了(这一点与皇家骑士团1 ,2 很相像),任天堂的慢功出细活还是很让人放心的。本作的最大特点之一就是恋爱系统,这也是最有趣和最耐玩的地方,给玩家以极强的参与感。下面我们就来详细探讨一下。
首先说明一下我的目的,我追求的不是通关后的评价,而是最强的二代人物,这样就必须考虑几乎所有方面,而恋爱就是其中最重要的。父亲的选择主要看以下几个方面:特技,成长率,血统,其中特技并不是父亲有的就一定会传给儿女(母亲也一样),而是要区分职业技和个人技。所谓职业技指的是这种职业所固有的技,如剑圣的连续,步弓的追击,这种技是无法传给儿女的,如艾拉的儿子就不会连续,而布里其德的女儿也不会追击(她们的女儿转职后会也是因为职业的原因);个人技指的是个人所拥有的技,如艾拉的流星剑,这些可以传给儿女,但三种剑技只能传给能用剑的步兵。另外血统是都会传下去的,如果父母有同样的血统则儿女为星级(但无星级武器可用),血统与武器级别的关系是这样的:有一般血统的若能使该种武器,则级别上升一级(最多到 A ),如南纳的剑级一出来就是 A 级;有星级血统的则只要能使该种武器就是星级。下面我们就来看看父亲候选人的资料:
首先说明一下我的目的,我追求的不是通关后的评价,而是最强的二代人物,这样就必须考虑几乎所有方面,而恋爱就是其中最重要的。父亲的选择主要看以下几个方面:特技,成长率,血统,其中特技并不是父亲有的就一定会传给儿女(母亲也一样),而是要区分职业技和个人技。所谓职业技指的是这种职业所固有的技,如剑圣的连续,步弓的追击,这种技是无法传给儿女的,如艾拉的儿子就不会连续,而布里其德的女儿也不会追击(她们的女儿转职后会也是因为职业的原因);个人技指的是个人所拥有的技,如艾拉的流星剑,这些可以传给儿女,但三种剑技只能传给能用剑的步兵。另外血统是都会传下去的,如果父母有同样的血统则儿女为星级(但无星级武器可用),血统与武器级别的关系是这样的:有一般血统的若能使该种武器,则级别上升一级(最多到 A ),如南纳的剑级一出来就是 A 级;有星级血统的则只要能使该种武器就是星级。下面我们就来看看父亲候选人的资料: