能联机就意味着会有多线作战。
以这种战斗时会切换到小地图的方式该如何处理不同区域的战场?
一场战斗怎么想也必然会持续超过一回合的时间。那比较可行的方式就是将战斗以每回合限时化,每回合一个战场5分钟什么的,打完一张图再换下一个图?
如果这样的话,多P联机中,不参加战斗的玩家就得干等上过长时间了。
以这种战斗时会切换到小地图的方式该如何处理不同区域的战场?
一场战斗怎么想也必然会持续超过一回合的时间。那比较可行的方式就是将战斗以每回合限时化,每回合一个战场5分钟什么的,打完一张图再换下一个图?
如果这样的话,多P联机中,不参加战斗的玩家就得干等上过长时间了。